Code-It-Yourself! 3D Graphics Engine, часть №1 — Треугольники и проекции
Автор: javidx9
Загружено: 2018-07-14
Просмотров: 1885754
Это видео — первая часть новой серии, в которой я создаю 3D-графический движок с нуля. Я начну с настройки проекта, затем расскажу о вершинах и треугольниках. Далее я расскажу, как трёхмерные координаты преобразуются в экранные двумерные с помощью проекционной матрицы. В результате мы видим куб, вращающийся по двум осям и перемещающийся.
Источник: https://github.com/OneLoneCoder/Javid...
/ javidx9
/ discord
Блог: http://www.onelonecoder.com
Twitter: @javidx9
Twitch: javidx9
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: