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Neue Echtzeitstrategie: Befehle auf der Karte zeichnen? Funktioniert erstaunlich gut | Preview

Автор: Der Hobbygeneral

Загружено: 2025-11-25

Просмотров: 7328

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Battleplan ist ein Echtzeitstrategiespiel, bei dem die zentrale Mechanik nicht das übliche Einheiten-Geklicke ist, sondern das Zeichnen von Befehlen direkt auf der Karte. Angriffsachsen, Sperrfeuer, Rückzüge oder Umfassungen markiert man einfach per Linie oder Pfeil – und die Offiziere setzen das anschließend eigenständig um. Das fühlt sich deutlich mehr nach tatsächlicher Operationsführung an, statt nach klassischem RTS-Mikromanagement.
00:00 Anfang
02:58 Briefing
04:54 Beginn der Schlacht
01:36:58 Abschließende Gedanken
#Battleplan #Echtzeit-Strategie #Matrix

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▶️ SPIELINFO
Battleplan ist ein WWII-Echtzeitstrategiespiel, bei dem die zentrale Mechanik nicht das übliche Einheiten-Geklicke ist, sondern das Zeichnen von Befehlen direkt auf der Karte. Angriffsachsen, Sperrfeuer, Rückzüge oder Umfassungen markiert man einfach per Linie oder Pfeil – und die Offiziere setzen das anschließend eigenständig um. Das fühlt sich deutlich mehr nach tatsächlicher Operationsführung an, statt nach klassischem RTS-Mikromanagement.
Die Karten basieren auf realem Gelände und sind entsprechend groß: Straßen, Wälder, Höhenzüge und Ortschaften haben direkten Einfluss auf Bewegung und Sicht. Die Missionen laufen sekundengenau über mehrere Tage oder Wochen und können pausiert oder beschleunigt werden.
Wichtig ist dabei vor allem die Planung: Wo breche ich durch? Wo ziehe ich die Division auseinander? Wo sichere ich Versorgungswege? Logistik spielt hier eine Rolle, ohne dass es ausartet, aber man ignoriert sie auch nicht einfach weg.
Die Kampagne behandelt Operation Overlord und die Wochen danach. Dazu gibt es historische Fotos und Infos direkt an den Schauplätzen, was alles etwas greifbarer macht.

Neue Echtzeitstrategie: Befehle auf der Karte zeichnen? Funktioniert erstaunlich gut | Preview

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