Datos espaciales usando R | parte 4
Автор: Angel Eduardo Luna Romero
Загружено: 2020-09-20
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Aquí se genera las zonas de afectación (buffer) para objetos tipo punto, línea y polígono. También se trabaja con los información ráster para determinar los siguientes mapas: pendientes, aspecto (orientación) y hillshade, y finalmente se indica como guardar la información ráster
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