Quando a natureza vira uma mecânica
Автор: Richarque
Загружено: 2024-12-13
Просмотров: 51774
Já parou pra pensar por qual motivo você usa terra, fogo, ar, vento nos jogos? Tem muitas maneiras de fazer esse sistema funcionar legal no game design de um jogo.
Os elementos são importantes até pra fazer a pessoa perceber certas coisas, ao observar elementos no visual de um personagem, ou algum reino ou mapa que carrega a temática de fogo, água, gelo, etc.
Esse vídeo vai comentar tudo isso e um pouco mais.
📱 Meu Twitter: https://x.com/Richarquee
⭐ Seja membro e fique eternizado nos vídeos⭐ / @richarque
📖 Capítulos📖
00:00 Elementos são senso comum
01:18 Existem para dar vida a mecânicas
04:16 Camadas
05:54 Existem para fazer misturebas
11:40 Existem para dar contexto na narrativa e design
16:13 Existem variações deles
22:40 Mais jogos não mencionados
📧 Contato comercial📧
[email protected]
----------Aos canais de react: esse e qualquer outro vídeo do canal pode ser reagido sem nenhum problema
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: