Podstawy Unity #05 | Komponentowe podejście do tworzenia gier w edytorze Unity
Автор: Szkoła Unity
Загружено: 2023-02-17
Просмотров: 207
W tej lekcji dowiesz się czym w edytorze Unity są komponenty. Zobaczysz również jak można je wykorzystywać od nadawania odpowiednich cech oraz funkcjonalności obiektom gry.
Materiał pochodzi z większego kursu: "Stwórz Remake Gry Doom w Unity":
https://szkolaunity.pl/kurs-stworz-re...
ZAWARTOŚĆ
[00:00] Start
[00:25] Intro
[01:24] Dodawanie komponentów do obiektów gry
[03:17] Komponenty w panelu Inspektora
[04:59] Właściwości komponentów
[08:49] Włączanie i wyłączanie komponentów
[11:25] Przykład użycia komponentu Rigidbody
WSPARCIE
na tą chwilę możesz:
1) zostawić łapkę w górę
2) napisać komentarz pod filmem
3) zasubskrybować kanał (pamiętaj o dzwoneczku)
OPIS KURSU
Bezpłatny kurs "Podstawy Unity", dzięki któremu możesz poznać lub rozwinąć wiedzę o jednym z najbardziej popularnych silników do tworzenia gier - Unity.
LEKCJE
• Kurs Podstawy Unity
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
KONTAKT
www: https://szkolaunity.pl
fb: / szkolaunity
CREDITS
Muzyka:
"Passion" by AlexiAction (https://pixabay.com/pl/users/alexiact...)
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: