آموزش بلندر 4.2 مبتدی خارمادر - قسمت 6: جئومتری نود (Geometry Nodes)
Автор: blender.kardoon
Загружено: 2024-10-24
Просмотров: 378
بیا اون دونات رو تزیین کنیم🍩
در این ویدئو، با پراکندگی نقاط، که به صورت پاشش های گرد نمونه می شوند، مقدمه ای بر جئومتری نود خواهید داشت.
===لینک ها👇===
برگه تقلب میانبر صفحه کلید:
https://docs.google.com/document/d/1z...
🗿قسمت قبلی:
قسمت 1 • آموزش بلندر برای مبتدیان خارمادر - قسمت 1
قسمت 2 • آموزش بلندر 4.2 مبتدی خارمادر - قسمت 2: مد...
قسمت 3 • آموزش بلندر 4.2 مبتدی خارمادر - قسمت 3: مد...
قسمت 4 • آموزش بلندر 4.2 مبتدی خارمادر - قسمت 4: مج...
قسمت 5 • آموزش بلندر 4.2 مبتدی خارمادر - قسمت 5: مت...
=== فصل ها ✂️===
0:00 شروع جئومتری نود
2:12 نقاط پراکندگی
2:35 پیوستن با مش
2:56 درست کردن یک کره گرد
3:22 اضافه کردن کره به جئومتری نود
4:21 کنترل میزان پراکندگی
5:15 نقاشی وزن
6:29 "نقاشی" وزن برای کنترل پراکندگی
8:20 کاستوم کردن اسامی
9:20 اپلای کردن اسکیل
10:35 عوض کردن مقیاس دنسیتی
11:05 تنظیم تراکم پاشیدن
12:30 تامام
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: