Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

I made a Markdown-based dialogue system for Godot 4 | Telemachus Devlog #3

Автор: SDG Games

Загружено: 2023-07-05

Просмотров: 1238

Описание:

I made a story engine for my Godot 4 game. The engine is using Mermaid Markdown under the hood, and should provide a strong foundation for my game's story going forwards. I still have more work to do, but I did finish the hard part of parsing and traversing story flowcharts. In the next episode, we'll improve the parser to handle more advanced cases and subgraphs.

This project is open-sourced. Here's a link if you are interested:
https://gitlab.com/telemachus_game/no...

Check out my latest games on Itch: https://sdggames.itch.io/
I started a Discord server!   / discord  

Timestamps
__________________________________________________

00:00 Demo
01:21 Why make this?
02:00 Project inspiration(s)
03:00 Let's try Mermaid
04:04 Parser Overview
07:35 Continued Development
08:19 Open for Feedback

#devlog #godot #telemachusgame

I made a Markdown-based dialogue system for Godot 4 | Telemachus Devlog #3

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(10) { [0]=> object(stdClass)#5503 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "nijsLpGdUmQ" ["related_video_title"]=> string(73) "Why I finally designed a custom logger for Godot 4 - Telemachus Devlog #4" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> string(9) "SDG Games" } [1]=> object(stdClass)#5476 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "KdZ4HF1SrFs" ["related_video_title"]=> string(51) "Алгоритмы на Python 3. Лекция №1" ["posted_time"]=> string(19) "7 лет назад" ["channelName"]=> string(31) "Тимофей Хирьянов" } [2]=> object(stdClass)#5501 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "Nc8Pxx24f-k" ["related_video_title"]=> string(120) "Аксиома выбора: как Георг Кантор чуть не сломал математику [Veritasium]" ["posted_time"]=> string(19) "3 дня назад" ["channelName"]=> string(10) "Vert Dider" } [3]=> object(stdClass)#5508 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "gbN1eXFskYU" ["related_video_title"]=> string(25) "I made my own Code Editor" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> string(7) "FaceDev" } [4]=> object(stdClass)#5487 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "5DrhMiuLRl0" ["related_video_title"]=> string(52) "Test Driven Development in Godot with GUT (Tutorial)" ["posted_time"]=> string(21) "4 года назад" ["channelName"]=> string(11) "Drew Conley" } [5]=> object(stdClass)#5505 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "eQt7TwCr6ao" ["related_video_title"]=> string(34) "Why Making Multiplayer Games SUCKS" ["posted_time"]=> string(21) "3 года назад" ["channelName"]=> string(11) "Tom Weiland" } [6]=> object(stdClass)#5500 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "BdLtMHRLFz0" ["related_video_title"]=> string(40) "Почему я перешел на Zed?" ["posted_time"]=> string(25) "3 недели назад" ["channelName"]=> string(8) "Ayaz Sh." } [7]=> object(stdClass)#5510 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "WZN3cLhnWh8" ["related_video_title"]=> string(42) "О Зеленского вытерли ***" ["posted_time"]=> string(24) "11 часов назад" ["channelName"]=> string(27) "Анатолий Шарий" } [8]=> object(stdClass)#5486 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "O4Hyb5HtD3s" ["related_video_title"]=> string(103) "Что говорят СМИ Ирана о войне с Израилем (English subtitles) @Max_Katz" ["posted_time"]=> string(24) "12 часов назад" ["channelName"]=> string(19) "Максим Кац" } [9]=> object(stdClass)#5504 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "eaNQkD1vX-E" ["related_video_title"]=> string(74) "How to make a JSON Dialogue System in Godot for Narrative Based Games 🍑" ["posted_time"]=> string(21) "3 года назад" ["channelName"]=> string(17) "AmberLimShin 🍠" } }
Why I finally designed a custom logger for Godot 4 - Telemachus Devlog #4

Why I finally designed a custom logger for Godot 4 - Telemachus Devlog #4

Алгоритмы на Python 3. Лекция №1

Алгоритмы на Python 3. Лекция №1

Аксиома выбора: как Георг Кантор чуть не сломал математику [Veritasium]

Аксиома выбора: как Георг Кантор чуть не сломал математику [Veritasium]

I made my own Code Editor

I made my own Code Editor

Test Driven Development in Godot with GUT (Tutorial)

Test Driven Development in Godot with GUT (Tutorial)

Why Making Multiplayer Games SUCKS

Why Making Multiplayer Games SUCKS

Почему я перешел на Zed?

Почему я перешел на Zed?

О Зеленского вытерли ***

О Зеленского вытерли ***

Что говорят СМИ Ирана о войне с Израилем (English subtitles) @Max_Katz

Что говорят СМИ Ирана о войне с Израилем (English subtitles) @Max_Katz

How to make a JSON Dialogue System in Godot for Narrative Based Games 🍑

How to make a JSON Dialogue System in Godot for Narrative Based Games 🍑

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]