Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev
Автор: Артём Брейненг
Загружено: 2025-07-13
Просмотров: 6633
В этом видео показываю полный путь создания игры с нуля с помощью искусственного интеллекта.
🔹 Cursor AI генерирует и рефакторит код уровня продакшена, ускоряя весь гейм-дев-процесс.
🔹 Hunyuan 3D 2.0 от Tencent за считаные минуты делает фотореалистичные 3D-модели из текстовых промптов и изображений
В итоге получилась AI-копия популярной игры Supermarket Simulator — полноценный симулятор магазина, где можно закупать товары, выставлять ценники, обслуживать покупателей.
Что внутри:
🔹 Генерация кода с помощью Cursor AI
🔹 Генерация ассетов через Hunyuan 3D: текст → меш → текстуры
🔹 Сборка механик магазина, интеграция кассы и системы цен
🔹 Разбор ошибок: куда AI попал, а где пришлось дописывать руками
Ссылки:
Ссылка на мой телеграм-канал: https://t.me/breineng
🔥Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые видео!
00:00 Игра от нейросети — цель эксперимента
00:26 Подготовка Unity-проекта и план в Gemini
01:03 Первый билд: меню, сцена, контроллер
02:14 Компьютер заказов и UI Toolkit
03:13 Заказ товара: коробка, размещение, дроп
05:17 Переход на Claude Opus — мощь и цена
05:53 NPC-покупатели, навигация и касса
07:01 3D-модели через Hunyan и оптимизация
08:05 Полки, ассортимент и анимации
10:02 Рандомизация NPC: пол, имена, одежда
11:10 Сохранения, меню паузы и UX-полиш
12:50 Генератор здания супермаркета из кубов
14:02 Мусорка, окружение и level design
14:49 Финальный геймплей и выводы об ИИ
16:32 Демонстрация геймплея
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: