Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

How Do You Improve Turn Based Combat?

jrpgs

rpg

turn based combat

final fantasy

persona 5

smt

shin megami tensei v

dragon quest xi

fire emblem

bravely default

grandia

child of light

mario and luigi

paper jam

final fantasy viii

final fantasy v

game design

design doc

desing doc

Автор: Design Doc

Загружено: 25 мар. 2022 г.

Просмотров: 840 218 просмотров

Описание:

Get organized with Milanote, for free! https://milanote.com/designdoc0322

I love turn-based combat. Most of the time. But there are plenty of pain points that all kinds of games with turn-based combat keep running into. Fixing those points doesn't have to mean changing what makes the style great. Let's talk about some common game design problems turn-based combat games run into and how you can make JRPGs, tactics games, and more the best they can be.

Featuring:
Pokemon
Final Fantasy V
Super Mario RPG
Mario and Luigi: Paper Jam
Unlimited SaGa
Persona 5
Shin Megami Tensei V
Bravely Default 2
Grandia 2
Child of Light
Radiant Historia
Return to PopoloCrois
Tactics Ogre
Dragon Quest XI
Fire Emblem
Final Fantasy VIII
Chrono Cross
Disgaea

Patrons get ad-free episodes early, plus access to our behind-the-scenes podcast.
Support Design Doc on Patreon:   / designdoc  

Design Doc on Twitter:   / warbot400  

#rpgs #jrpg #gamedesign

How Do You Improve Turn Based Combat?

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

How Do You Make Fun Unlockables?

How Do You Make Fun Unlockables?

432 Гц — погружение в глубокий исцеляющий сон, восстановление тела и разума, эмоциональное и физичес

432 Гц — погружение в глубокий исцеляющий сон, восстановление тела и разума, эмоциональное и физичес

Final Fantasy Tactics & Combat Initiative Systems | Game Design Guide

Final Fantasy Tactics & Combat Initiative Systems | Game Design Guide

What's the Deal with Fast Travel?

What's the Deal with Fast Travel?

Why Do Games Shift in Tone?

Why Do Games Shift in Tone?

Возможно ли Пройти Майнкрафт с Острова?

Возможно ли Пройти Майнкрафт с Острова?

What's The Point of Elements in Games?

What's The Point of Elements in Games?

D&D Combat is Boring (and how to fix it)

D&D Combat is Boring (and how to fix it)

How Do You Build RPG Party Chemistry?

How Do You Build RPG Party Chemistry?

How To PLAN your Game as a Solo Developer

How To PLAN your Game as a Solo Developer

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]