Precisamos falar sobre RIGGING no Blender
Автор: Alexandro Castro
Загружено: 2020-04-01
Просмотров: 24913
Em dezoito anos de carreira profissional, minha maior experiência sempre foi como animador. Foram dez anos usando 3dsmax, dez anos usando Blender, sendo os últimos seis anos animando com Maya e Blender para games, comerciais e séries de TV.
Nesse vídeo eu dou uma vista superficial sobre o sistema de rig e controle de elementos dentro da viewport do Blender durante o rigging, e abro caminho para explicar o motivo pelo qual considero o Blender o melhor software de animação da indústria atualmente.
Download do modelo:
https://3dexport.com/free-3dmodel-mus...
Meu Artstation:
https://www.artstation.com/alexandroa...
Instagram Alexandro Castro:
@alexandrocastro3d
Facebook:
/ alexandrocastro3d
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: