【レトロゲーム】【ゲームアーツ】【8ビットマシンの世界】ゼリアードの秘密情報がディスクに隠されていた。ちょっと時代遅れの内容ですが・・。ゲームの開発費は半端じゃない・・。との事です。
Автор: アキリンの寝床
Загружено: 12 февр. 2022 г.
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なぜX1版シルフィードは開発されなかったのか!?
当時売れまくったゼリアードのゲームとは!?・・。
などのゲームアーツの雑談的な内容がディスクに隠れていたので動画にしてみました。
※PC88版はサウンドボードⅡに対応していて、パーカッション系がカッコ良かった。(恐らくSBⅡ標準の音色かと・・。)印象はオープニングBGMの「パーン」「チキ、チキ」って感じのシンバル&パーカション。ですが、X1版(FM音源)も中々のものです。今回使用したBGMはX1版です。
--------------------------------------- ゼリアードと言うゲームは??? -----------------------------------------------------
このゲームは8ビットとは思えないぐらい動きが良かった。
グラフィック(ビジュアル?)モードではペラペラ、アーツ語を喋る。
この合成音声が、マニアにはたまらない。(多分・・。;;;;;)
PC(8ビットマシン)ではとても売れたので、ファミコン(ディスクシステム版)に移植されると思いましたが、残念ながら実現されませんでした。
難易度は時のオカリナ、ムジュラ(任天堂・ゼルダの伝説)の2倍と言った所でしょうか・・。
アブ主も広大なマップ(迷宮)に何度も挫折しかけました。(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
まだプレイ歴がないのであれば、是非ともトライしていただけますと幸いです。
相当時間が入りますが・・。
※最近はWebで情報が取れるのでラクかも・・デス・・。
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