¿Cómo funcionaban los cartuchos de Sega Genesis?
Автор: Spar Retro
Загружено: 2026-01-23
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¿Alguna vez te preguntaste qué pasaba realmente cuando insertabas un juego en tu Sega Mega Drive y escuchabas ese "clac"?
Muchos pensamos que los cartuchos eran simples memorias, como un USB antiguo, pero estábamos muy equivocados. En este video, vamos a diseccionar la ingeniería electrónica detrás del formato que definió los 90. Descubriremos que un cartucho no es almacenamiento pasivo, sino una extensión física del cerebro de la consola.
Desde la conexión directa con el procesador Motorola 68000 hasta los trucos de hardware más locos como el "Lock-On Technology" de Sonic & Knuckles y el chip SVP de Virtua Racing. Vamos a abrir el plástico y ver cómo el silicio, el voltaje y la ingeniera creativa hacían posible lo imposible.
En este video analizaremos:
🔌 El mito del soplido: Por qué funcionaba (y por qué estaba destruyendo tus juegos).
💾 La arquitectura interna: Mask ROM, SRAM y el bus de datos de 64 pines.
🚀 Aceleración por Hardware: Cómo el chip SVP convirtió al cartucho en una GPU externa.
🔐 Protección y Región: El TMSS y las guerras legales de Sega.
🔄 Lock-On Technology: Cómo funcionaba realmente la fusión de Sonic 3 y Knuckles.
Si eres fan de la ingeniería retro, la electrónica o simplemente amas la era de los 16 bits, este video te mostrará tu consola favorita como nunca antes la habías visto.
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