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언리얼은 이제 리얼이 됩니다... 최초 게임 엔진 개발부터 최근 v5.4까지, 진짜 세상을 만들어버린 언리얼 엔진의 물리엔진이란 무엇인가

Автор: 안될공학 - IT 테크 신기술

Загружено: 2024-04-17

Просмотров: 57521

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에픽게임즈의 언리얼 엔진이 게임을 시작으로 메타버스, 영화 등 현실을 구현하고자하는 모든 곳에서 널리 사용 중인데요. 우리나라의 리니지와 같은 게임을 비롯하여 최근 마블 세계관을 바탕으로 한 '1943:라이즈 오브 하이드라'와 같은 캡틴아메리카, 블랙펜서 게임까지, 언리얼 엔진을 기반으로 한 다양한 콘텐츠가 나오고 있는 상황입니다. 메시(mesh)로 구성된 3D 환경을 처리하고 렌더링을 할 때에 객체의 원근에 따라 프로세싱하는 획기적인 기술까지 도입한 언리얼 엔진 발전 과정과 함께 현재 어디까지 구현이 가능한지, Window, Mac, Linux는 물론 오큘러스와 홀로그램, iOS, Android, Steam까지 온갖 플랫폼에 모두 사용가능한 언리얼에 대해 뜯어보았습니다.

Written by 노호정, Error
Edited by 이지호

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언리얼은 이제 리얼이 됩니다... 최초 게임 엔진 개발부터 최근 v5.4까지, 진짜 세상을 만들어버린 언리얼 엔진의 물리엔진이란 무엇인가

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