Maya绑定教程|弹跳小球动画绑定|Maya Bouncing Ball Rigging Tutorial 完整流程
Автор: Maya tutorials(喵喵动画屋)
Загружено: 2023-11-23
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本期Maya教程介绍了如何在三维建模软件中实现弹跳小球的绑定效果。教学内容包括:
1. 通过选择小球,在Maya的变形菜单中执行晶格变形器,设置三个方向的细分数为2,以便后续形变。
2. 创建顶部和底部晶格点的簇变形器和控制器,使小球能够实现按压和拉伸效果。
3. 强调问题:在按压和拉伸过程中,中间部分的体积没有变化,引出解决这一问题的重点。
4. 使用表达式驱动体积的变化,通过簇变形器模拟体积膨胀和收缩效果。
5. 演示如何为四个竖直方向的晶格面创建簇变形器,并通过表达式调整每个方向的变形效果。
6. 针对上部和下部控制器的变形,介绍表达式的修改方法,确保绑定的易用性。
7. 创建主副控制器以及两个次级控制器,实现对小球的整体控制、旋转、缩放等操作。
最终,通过整合控制器的层级关系和表达式的使用,完成了一个具有弹跳效果的小球绑定。视频以一个简单的弹跳动画来展示最终效果,并提出下期教程的期待。
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