Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Implementing World Streaming in my Unity Game! | Devlog

Автор: Kyle Banks

Загружено: 2023-02-15

Просмотров: 54619

Описание:

Support development on Patreon
❤️   / kylebanks  

Wishlist Farewell North on Steam
👉 https://farewell-north.com/steam

Join the Discord
👉 https://farewell-north.com/discord

Free Scene Ref Attribute
👉 https://github.com/KyleBanks/scene-re...

It's been 4 months since the last Farewell North devlog and there's been so much progress on the game since then, it's kind of crazy. One issue I've run into though is that the world is getting too large to keep in memory, so we need to solve that by introducing World Streaming.

I'll show you why it's necessary, how I coded my own solution in Unity, and some of the pitfalls I came across along the way. I also open sourced a scene dependency injection attribute you can use to avoid Awake, OnEnable and Start functions eating into your frame budgets when streaming or instantiating game objects at runtime in Unity. As a bonus it even serialises interfaces!

Credits

👉 Farewell North Original Score by John Konsolakis: www.johnkonsolakis.eu

Game Overview:
Restore color to the desolate islands of Farewell North, an open world journey where you play as a collie traveling with his owner. Explore land and sea, uncover hidden paths, evade monsters, and free wildlife to bring color back to the world while revealing an emotional story about saying farewell.

Twitter:   / kylewbanks  
Website and Email Newsletter: https://farewell-north.com

0:00 Intro
0:38 Breaking the World Into Zones
1:15 The goal: World Streaming
1:51 Setup Streaming Code
3:22 Automation with k-Nearest Neighbours
4:38 Workflow Improvements
5:35 Performance Improvements
7:25 Results
8:04 Remaining Issues
9:01 Outro

#devlog #gamedev #gaming #videogames #indiedev #indiegame #unity #unity3d #madewithunity #indiegames #indiegamedev #gamers

Implementing World Streaming in my Unity Game! | Devlog

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Как два программиста создали легенду инди-геймдева

Как два программиста создали легенду инди-геймдева

ОДНА вещь, которую вам нужно изучить, чтобы начать создавать игры

ОДНА вещь, которую вам нужно изучить, чтобы начать создавать игры

Developing an Open World Game ALONE | DEVLOG 1

Developing an Open World Game ALONE | DEVLOG 1

Loading a Game from a Screenshot | Gamedev Challenge

Loading a Game from a Screenshot | Gamedev Challenge

How to Make a Game (Must Watch Before You Start)

How to Make a Game (Must Watch Before You Start)

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми

Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми

How to Optimize Your Unity Game Worlds

How to Optimize Your Unity Game Worlds

Моя игра в 262 000 раз быстрее Minecraft. Я покажу вам, как.

Моя игра в 262 000 раз быстрее Minecraft. Я покажу вам, как.

Как создавать красивые игры в Unity

Как создавать красивые игры в Unity

Watch This Before Working on a Big Game in Unity

Watch This Before Working on a Big Game in Unity

Почему игровая индустрия отвергает Godot?

Почему игровая индустрия отвергает Godot?

Creating a HUGE Open World In Unity (Sundermead Devlog 6)

Creating a HUGE Open World In Unity (Sundermead Devlog 6)

Я создал 10 МАЛЕНЬКИХ игр. Вот чему я научился

Я создал 10 МАЛЕНЬКИХ игр. Вот чему я научился

Unity 6.3 LTS уже доступна! (Именно её вам и стоит использовать!)

Unity 6.3 LTS уже доступна! (Именно её вам и стоит использовать!)

Adding 3D Terrain to my 2D Game [DEVLOG]

Adding 3D Terrain to my 2D Game [DEVLOG]

This one mistake is killing my game

This one mistake is killing my game

Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна

Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна

These Weird Optimizations Made Our Game Run 10x FASTER!

These Weird Optimizations Made Our Game Run 10x FASTER!

Процедурно сгенерированные 3D-подземелья

Процедурно сгенерированные 3D-подземелья

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]