Xbox One X - Review / Análise
Автор: Voxel
Загружено: 2018-01-26
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Quando o Project Scorpio foi revelado ao mundo, na E3 2016, nós estávamos lá na conferência da Microsoft, em Los Angeles, e arrepiamos dos pés à cabeça. Um rápido vídeo com alguns desenvolvedores falando em 4K, 60 fps e as possibilidades que essas duas coisas representam. De repente, Phil Spencer, ao centro do palco, decretou: “Isso é possível. Estamos trabalhando em algo chamado Project Scorpio e vamos lançar até o final de 2017”. Dito e feito. A Microsoft sempre foi mais pé no chão com datas. Não seria diferente com o Project Scorpio, posteriormente convertido em Xbox One X, o terceiro membro da família Xbox One, que tem também o “Fat” e o S em sua linhagem.
CRÉDITOS
Texto: Bruno Micali
Apresentação: Bruno Micali
Imagens: Renan Pagliarusi
Edição de vídeo: Rodrigo Doze Vana
Motion Graphics: Gustavo Silva
Arte da thumbnail: Fernando Perazzoli
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#[Tipo: Análise]
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