台版鎖鏈戰記 年代記之塔14-4
Автор: jack chen
Загружено: 2025-04-12
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和14-5一樣噁心,不過難點不太一樣就是。
14-4在角色輸出水平提升到安全範圍前,強烈建議至少帶一個轉地形的角色。目前首推幽夜系列,後續如果有類似覺醒渦潮那種更靈活的轉換地形角色的話也可以使用。
14-4威脅最大的是小兵。除了跟14-3同款的超絕回復僧侶兵外,還有一種會把遠程角色吸到敵陣的兵(類似於13-1和13-5的設計),但跟13層不同的是,14層的敵人很密集,有時候一被吸進去不是被卡住回不來就是剛好貼臉接敵方BOSS的必殺直接重來,甚至牽引本身就是一個很干擾輸出的行為。因此熟悉敵小兵出現的順序搶先擊殺是打過14-4的優先課題。
再來是BOSS戰,14-4幾乎沒有輕鬆的王關...
W2 首先要有一隻角色卡住上排的小天使,另外下排的獅鷲弟也要迅速貼近,不然他會開始敲你的珠子XD。躲在後面的希香要優先擊殺,同時也要注意上排和中排出現的僧侶小怪,14層的僧侶很恐怖的...。小天使本身沒太多致命的招式,但飛天下落攻擊會浪費輸出空間很惱人,同時也要注意會不會下落完後原本的角色被吸引去別的地方直接門戶大開。
W4相對沒太多威脅,但敵人會給予各種異常狀態,異常對策務必準備好。近戰角色建議往後走優先打後排角色。如果角色有遠程反射能力的話這關會更輕鬆。
W5 打起來會很煩躁,各種花式強制擊倒的攻擊直接把你打到動彈不得,同時指揮官還有一定時間內讓玩家的輸出只剩1的減傷。建議先清掉上排的千河父女檔,同時密切注意後方的小兵迅速擊殺。
W6要注意的就是在Wave轉換前一刻提早開幽夜角色的必殺,這樣wave轉換後因為還在必殺動畫時間內,轉地形的自動必殺會延遲釋放,等W7敵人轉地形後在接著轉回。
W7主要的威脅是銀狼的地形變換,這關建議不要拖太久,不然等銀狼再次釋放地形必殺後基本上就要重打了。隊伍輸出不構的話建議是優先殺掉銀狼,其他BOSS相對來說有做好異常對策的話威脅不大。
隊伍配置部分,由於目前手上的卡組起來太不穩了,衡量再三把王牌if艾兒(艾露)提早壓在這關使用,也解放了14-5的陣容均衡性。卡姊就是一個稱職的覺醒插件+一點點的過wave供珠;幽夜滋養轉換地形和BW群體追擊增強輸出上限,但缺乏適合的幽夜or魔神隊友解放靈氣是個問題,變成只能往經典的戰法隊伍去建隊;覺醒筆頭真的讓我又愛又恨,天生的全異常抗性和高額輸出固然強勢,但無法減珠的必殺真的真的太搞了,總是會在重要的關頭偷偷弄一下,但又不得不用XD
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