18. Powerups. Plataformas 2D con Godot.
Автор: Academia de Videojuegos
Загружено: 2024-08-18
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En este vídeo vamos a aprender a hacer efectos temporales (o powerups). Crearemos un pickup botella que hará que el jugador se mueva corriendo durante un tiempo determinado.
Documento con toda la información de este curso:
https://docs.google.com/document/d/1l...
¿Tienes curiosidad sobre cómo se haría este mismo juego en Unreal Engine 5?
Aquí tienes la playlist del otro curso:
• Plataformas 2D con Unreal Engine 5
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