Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

How should you be thinking about improving retention? - Daniel Falabella

Автор: Front

Загружено: 2021-11-01

Просмотров: 431

Описание:

How should you be thinking about improving retention? How Duolingo used growth models from gaming companies to ignite user growth.

One of the most difficult things about language learning is staying motivated. This is why Duolingo cares deeply about retention rates as the primary lever to fuel DAU growth. After years of efforts improving retention rates and not seeing much of it transfer over to increasing DAUs I lead the creation of a team to own all the metagame mechanics and improve retention with a different approach.

When thinking about increasing retention, many companies make mistakes by focusing on the wrong thing: improving onboarding.

I’ll address all the different levers you have to improve retention based on frameworks used by gaming companies (such as Zynga) and I’ll be giving specific examples on how we’ve put them to practice at Duolingo and the impact they had.
About Daniel

Daniel Falabella is currently the Director of Product Management at Duolingo (a language learning app currently valued at $1.5B with over 35M MAUs). Daniel has been doing product management work since his graduation in 2012. He ran a startup and grew it to over 350k users and 12 employees. He tanked the startup and had to shut it down because he couldn’t not get to product market fit. He got a job as a Software Engineer and transitioned to Product Management at Jane.com where his primary task was to improve retention. He ran retention and core experience at Lucidchart (a Lucid Software product). He worked as a PM at Dropbox where he solely focused on increasing retention/decreasing churn. He created the first retention team at Duolingo where he blew it up.

How should you be thinking about improving retention? - Daniel Falabella

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

I guess I'll manage - Dillon Winspear

I guess I'll manage - Dillon Winspear

Color and contrast for accessible interfaces - Nathan Baldwin

Color and contrast for accessible interfaces - Nathan Baldwin

What do you do when no one cares about your product? - Kaela Worthen

What do you do when no one cares about your product? - Kaela Worthen

Codifying Design Decisions - Garth Braithwaite

Codifying Design Decisions - Garth Braithwaite

Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана

Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана

Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение

Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение

Миллиардер без сети: как гениальный предприниматель потерял свой бизнес | Ноготков

Миллиардер без сети: как гениальный предприниматель потерял свой бизнес | Ноготков

Neural networks

Neural networks

Валерий Ширяев о скором (?!) конце войны

Валерий Ширяев о скором (?!) конце войны

ЛУЧШАЯ БЕСПЛАТНАЯ НЕЙРОСЕТЬ Google, которой нет аналогов

ЛУЧШАЯ БЕСПЛАТНАЯ НЕЙРОСЕТЬ Google, которой нет аналогов

Взлет, падение и возвращение Джека Ма

Взлет, падение и возвращение Джека Ма

Как говорить как элита 1%

Как говорить как элита 1%

Почему некоторые круги больше других

Почему некоторые круги больше других

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

Если Вам Задают Эти 5 Вопросов — Вами Пытаются Манипулировать - Карл Юнг

Если Вам Задают Эти 5 Вопросов — Вами Пытаются Манипулировать - Карл Юнг

Herding Cats: The Untold Skills Required for Design Innovation - Steve Gustavson

Herding Cats: The Untold Skills Required for Design Innovation - Steve Gustavson

Интервью по проектированию системы Google: Design Spotify (с бывшим менеджером по маркетингу Google)

Интервью по проектированию системы Google: Design Spotify (с бывшим менеджером по маркетингу Google)

Строка кода, которая обрушила Интернет

Строка кода, которая обрушила Интернет

From Basement Startup to a $1.2B Evaluation: The Business Value of Design - Mitch Clements

From Basement Startup to a $1.2B Evaluation: The Business Value of Design - Mitch Clements

GEMINI 3 от GOOGLE САМЫЙ ДОЛГОЖДАННЫЙ ВЫПУСК ГОДА

GEMINI 3 от GOOGLE САМЫЙ ДОЛГОЖДАННЫЙ ВЫПУСК ГОДА

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]