3Ds Max и ZBrush - моделирование скамьи - занятие 1 - способы создания базовой формы
Автор: On-line школа 3D графики и виртуальных технологий
Загружено: 2017-09-28
Просмотров: 2438
https://visschool.ru/courses/ - наши курсы по супер ценам!
http://3dcourse.visschool.ru/ - получи БЕСПЛАТНО востребованную и современную профессию в области 3D. Переходи по ссылке и получай доступ на образовательную платформу с уроками от практикующих тридешников и поддержкой кураторов.
На этом вебинаре - рассмотрели 4 способа создания каркаса скамьи в 3Ds Max через поли и сплайн моделирование и 3 способа в ZBrush с помощью инструментов ZSphere, ZSketch и Dynamesh.
Добавляйся в друзья, если возникают вопросы:
skype: naiv3d
http://vk.com/nikitaivanovskii
/ naiv3d
www.ok.ru/naiv3d
Домашнее задание: необходимо подобрать модель, которую бы вы хотели воспроизвести с нуля в 3D в рамках проекта «Виртуальная классика» и которая, соответственно, касалась бы интерьерной и экстерьерной классической тематики. Создать ее общую форму в 3Ds Max или ZBrush. Так же желательно апробировать способы создания скамьи, которые рассматривались на вебинаре.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: