Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Toon Shader и Custom Shadow — Учебник постобработки UE4 [Действительно для UE5]

Автор: UnrealCG

Загружено: 2020-06-25

Просмотров: 90269

Описание:

Файлы проекта [Обновлённый UE5.2]:   / 38620367  

В этом уроке мы создадим шейдер Toon, также известный как cel-шейдер, в Unreal Engine 4. Toon-шейдер — это тип шейдера, который придаёт сцене вид нарисованной от руки или мультяшной анимации. Он делает это с помощью ограниченного количества цветов и чёткого контура объектов.

Мы создадим наш toon-шейдер, используя материал постобработки в Unreal Engine 4. Материал постобработки — это материал, который применяется ко всей сцене, а не к отдельным объектам. Это делает его идеальным для создания эффектов, влияющих на всю сцену, таких как toon-шейдинг.

Чтобы создать наш toon-шейдер, мы начнём с создания нового материала и установим для него домен материала Post Process. Затем мы добавим узел «Текстура сцены» и установим его идентификатор «Текстура сцены» на «Вход постобработки 0». Это даст нам доступ к отрендеренному изображению сцены.

Затем мы добавим узел «Яркость» и подключим его к узлу «Текстура сцены». Это позволит нам регулировать яркость отрендеренного изображения сцены.

Наконец, мы добавим узел «Насыщенность» и подключим его к узлу «Яркость». Это позволит нам регулировать насыщенность отрендеренного изображения сцены.

Настраивая яркость и насыщенность отрендеренного изображения сцены, мы можем создать мультяшный шейдер, который придаст нашей сцене вид нарисованной от руки или мультяшного персонажа.

Помимо регулировки яркости и насыщенности отрендеренного изображения сцены, мы также можем добавить пользовательскую поддержку теней в наш мультяшный шейдер. Для этого мы добавим узел «Сила тени» и подключим его к узлу «Яркость». Это позволит нам регулировать интенсивность теней в нашей сцене.

Регулируя интенсивность теней в нашей сцене, мы можем создать мультяшный шейдер, который придаст ей более реалистичный вид.

Мультяшный шейдер, который мы создадим в этом уроке, можно использовать для создания множества различных эффектов, таких как:

Нарисованный от руки или мультяшный вид
Более реалистичный вид
Вид в стиле комиксов
Вид, похожий на акварель
Возможности безграничны!

**************

Этот урок стал возможен благодаря моим спонсорам на Patreon.

♥ Хотите поддержать меня на Patreon: https://goo.gl/jD94ge

**************

Большое спасибо за просмотр моих уроков.

♥ Не забудьте подписаться: https://goo.gl/rM9aZi

Хотите смотреть больше уроков?

●Похожие видео: https://goo.gl/aZBhuN

●Мой плейлист с системой частиц: https://goo.gl/RNWDFi

●Мой плейлист с шейдерными эффектами: https://goo.gl/VmSnZH

●Мой плейлист с игровой механикой: https://goo.gl/GjmrvY

●Мой плейлист с UMG: https://goo.gl/G2zqFM

Мои ссылки в соцсетях: Подписывайтесь!

●Twitter: https://goo.gl/ARWqBD
●Facebook: https://goo.gl/DdLxL5
●Ссылка для пожертвования: https://goo.gl/SAH1hd

*****************************************************
#indie #ue4 #unreal
#gamedev #vfx

Toon Shader и Custom Shadow — Учебник постобработки UE4 [Действительно для UE5]

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

How To Dissolve Any thing in Unreal Using this Cool  Material Effect.

How To Dissolve Any thing in Unreal Using this Cool Material Effect.

⚡️ Поражение на условиях Путина? || Резкий разворот по сделке

⚡️ Поражение на условиях Путина? || Резкий разворот по сделке

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Когда Лето Длилось 10 000 000 Лет

Когда Лето Длилось 10 000 000 Лет

Арестович: Мир или перемирие? перспективы 2026 года. #украина #россия #политика #новости #украіна

Арестович: Мир или перемирие? перспективы 2026 года. #украина #россия #политика #новости #украіна

ИИ ломает карьерную лестницу, засоряет интернет, проникает в кино — ОСТОРОЖНО ИИ / итоги 2025 года

ИИ ломает карьерную лестницу, засоряет интернет, проникает в кино — ОСТОРОЖНО ИИ / итоги 2025 года

Как растворить сетку в UE5. Урок

Как растворить сетку в UE5. Урок

How to Make Toon Outlines in UE5

How to Make Toon Outlines in UE5

Что Скрывается В Самом Глубоком Месте В Мире

Что Скрывается В Самом Глубоком Месте В Мире

Hatching shader tutorial

Hatching shader tutorial

Learn About Post-Process Effects in Unreal Engine | Webinar

Learn About Post-Process Effects in Unreal Engine | Webinar

Introduction to PCG Workflows in Unreal Engine 5 | Unreal Fest 2023

Introduction to PCG Workflows in Unreal Engine 5 | Unreal Fest 2023

Учебник по Dissolve Mesh в Unreal Engine 5

Учебник по Dissolve Mesh в Unreal Engine 5

Я попытался пройти Minecraft наоборот

Я попытался пройти Minecraft наоборот

New Overlay Material Feature in Unreal Engine 5.1

New Overlay Material Feature in Unreal Engine 5.1

How to Make a Toon Shader in UE5

How to Make a Toon Shader in UE5

Самый дорогой в мире ИИ против Blender

Самый дорогой в мире ИИ против Blender

How To Create Cel-Shading In Unreal Engine 4/5 (Tutorial)

How To Create Cel-Shading In Unreal Engine 4/5 (Tutorial)

How To Make Unreal Look More Cinematic

How To Make Unreal Look More Cinematic

Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих

Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]