Aska How to theoretically move your village to a new map as quick restart German Deutsch Tipps
Автор: Sixx2302
Загружено: 2025-11-09
Просмотров: 76
In diesem Video wird erklärt wie man recht schnell sein Dorf nach dem Update in einer neuen Welt wieder aufbauen kann.
Ein komplettes umkopieren ist zwar möglich, aber nur schwer umzusetzen. Mit Hilfe von Moding, umkopieren einiger Spieldateien, sowie retten der Dorfbewohner, etwas Loot und dem eigenen Character, sollte das recht schnell möglich sein.
Natürlich ist es etwas "Arbeit" aber besser als komplett neu anzufangen und alle mal viel schneller. Ganz ohne Nacharbeiten geht es aber nicht. Und wer kein Bock darauf hat, der läßt es :)
Wir benötigen Mods:
Install BepInEx 6 (Unity IL2CPP)
Download from the official builds: https://builds.bepinex.dev/projects/b...
BepInEx 6 (Unity IL2CPP) installieren
NexusMods Aska
https://www.nexusmods.com/games/aska
FreeBuild
Grymm´s Builder Buddy
StackSizeMultiplier
Anleitung „So installierst du Mods in ASKA!“ findet ihr in
der Modbeschreibung
Folgende Dateien werden später umkpiert werden müssen:
Das Save-Game liegt in folgenden Ordner
C:\Users\XXXXXX\AppData\LocalLow\Sand Sailor Studio\Aska\data\
Dort gibt es,je nachdem wieviele Spielstände ihr habt, Verzeichnisse wie savegame_12345_1234567890
SICHERT EUCH EURE SPIELSTÄNDE BEVOR IHR ETWAS ÄNDERT !!!
Wir brauchen einige Dateien aus dem Alten Spielstand, den ihr "übernehmen" wollt.
Das wären: Player, Knowledge, Deed, Population (vielleicht kann man noch weitere Dateien umkpoieren (Tasks, preferences) aber das müßtet ihr selber testen.
Bevor ich die Dateinen umkpiert (nicht verschieben) bennent eure alten Dateien um. so sind sie weiterhin vorhanden z.b Player_
Der Rest wird im Vidoe beschrieben.
Kurzform:
Modumgebung einrichten
neue Welt starten und den passenden Bauplatz finden
Baumeister Hütte selber erstellen
Das Dorf mit Blaupausen anlegen
Spiel sichern
Wechselt zum Hauptmenü- das Spiel muss nicht beendet werden
Datei "Population" aus dem alten Savegame ins Neue umkopieren
Neue Map laden
Bewohner über das Dorfmenü auf der Karte sichtbar machen
in der Baumeisterhütte die Dorfbewohner alle dem bauen und terraformen zuweisen
warten bis alle angerannt kommen und loslegen
spiel speichern
jetzt (oder bei Bedarf vorher) die Dateien Player, Knowledge und Deed umkopieren
Map laden
Anpassungen vornehmen um das Dorf wieder ans laufen zu bekommen
Enjoy - ohne mühsammen komplett-Neustart
NOCHMAL - SICHERT EURE SPIELSTÄNDE - geht etwas kaputt, selber schuld !!
Danach die entsprechenden Mods natürlich wieder löschen (wenn man das will)
-------------- English Language -------------------------
This video explains how to quickly rebuild your village in a new world after an update.
While a complete rebuild is possible, it's difficult to accomplish. Using mods, copying some game files, and saving your villagers, some loot, and your character, it should be possible to do it fairly quickly.
Of course, it's a bit of work, but it's better than starting completely from scratch and much faster. However, some minor adjustments are still necessary. And if you're not interested, just leave it :)
We need the following mods:
Install Bepinex 6 (Unity IL2CPP)
https://www.nexusmods.com/games/aska
FreeBuild
Grymm's Builder Buddy
StackSizeMultiplier
Instructions on "How to install mods in ASKA!" can be found in the mod description.
The following files will need to be copied later:
The save game is located in the following folder:
C:\Users\XXXXXX\AppData\LocalLow\Sand Sailor Studio\Aska\data\
Depending on how many save games you have, there will be directories like savegame_12345_1234567890
BACK UP YOUR SAVE GAMES BEFORE YOU MAKE ANY CHANGES!!!
We need some files from the old save game that you want to "transfer."
These would be: Player, Knowledge, Deed, Population (you might be able to copy other files as well (Tasks, preferences), but you'd have to test that yourself).
Before copying (not moving) the files, rename your old files. This way they'll still be there, e.g., Player_
The rest is described in the video - but in german.
Maybe Translation via subtitles works
In short:
Set up the mod environment
Start a new world and find a suitable building site
Create your own builder's hut by yourself
Create the village only by using blueprints
Save the game
Switch to the main menu - the game does not need to be closed.
Copy the "Population" file from your old save game to the new one
Load the new map
Make the villagers visible on the map via the village menu
In the builder's hut, assign all the villagers to building and terraforming
Wait until everyone arrives and start building
Save the game
Now (or beforehand if needed) copy the Player, Knowledge, and Deed files
Load the map
Make adjustments to get the village running again
Enjoy! A tedious complete restart
ONCE AGAIN - BACK UP YOUR GAME SAVES - if something breaks, it's your own fault!!
Then delete the corresponding mods again (if you want to).
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