Что такое ретопология и зачем она нужна? Урок 4 | Мини-курс по Blender
Автор: Danil Gryzlov
Загружено: 2025-01-06
Просмотров: 9910
В четвёртом уроке мы разберём ретопологию — ключевой этап создания 3D-модели. Вы узнаете, как превратить детализированный скульпт в оптимизированную сетку с чистой топологией. Мы рассмотрим автоматические инструменты, такие как Quad Remesher, и перейдём к ручной ретопологии сложных зон, включая лицо, руки и уши. Этот урок подготовит вашу модель к дальнейшей работе и анимации.
• Идеальная топология для вашего 3D персонаж...
Тайминги видео:
00:00 - Что такое ретопология и почему она важна?
00:30 - Как ускорить процесс с помощью Quad Remesher?
01:33 - Какие настройки Quad Remesher стоит использовать?
02:17 - Как проверять качество сетки после автоматической ретопологии?
03:40 - Зачем переходить к ручной ретопологии?
04:23 - Как работать с топологией лица?
05:25 - Как подготовить уши для анимации?
07:24 - Как проработать кисти рук и пальцы?
09:23- Как исправить ошибки и оптимизировать сетку?
Нельзяграм: / dgryzlov.art
Канал в телеграм: https://t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: https://vk.com/d.gryzlov
E-Mail: [email protected]
По вопросам сотрудничества: Анастасия @nastya_parr (Telegram)
Видеомонтаж: Данил @kimaneko, Евгений @jacksonefimov (Telegarm)
Поддержать канал: https://boosty.to/dgryzlovart/donate
2024 - 2025 License Number 19AHt

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: