Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Совет Blender Pro: ИДЕАЛЬНЫЕ закругленные края с помощью подразделения и сгиба края (неразрушающе!)

Автор: Pantheon

Загружено: 2025-05-18

Просмотров: 395075

Описание:

Мой сайт с подробными обучающими материалами по Blender:
https://blenderforge.com/

. Устали от неуклюжих, деструктивных скосов или ограничений стандартного инструмента «Скос» в Blender? В этом кратком руководстве показан мощный и недеструктивный метод создания идеально гладких, скруглённых краёв и контролируемых складок на ваших 3D-моделях с помощью модификатора Subdivision Surface в сочетании с Edge Creasing.

В этом видео вы увидите:
Почему традиционное ручное скосование (деструктивное редактирование) может быть проблематичным при дальнейшем редактировании.

Распространённые ошибки, связанные с использованием только инструмента «Скос» для сложных форм, и как он может ограничивать контроль.

Усовершенствованный метод: как применить модификатор Subdivision Surface (Catmull-Clark) к объекту, а затем точно контролировать остроту или скруглённость определённых краёв с помощью значения «Средняя складка» в режиме редактирования (доступно через панель «N» в разделе «Элемент», затем выберите «Данные о рёбрах»).

Этот неразрушающий рабочий процесс обеспечивает невероятную гибкость:
Легко настраивайте уровень подразделения для большей или меньшей детализации.
Точная настройка резкости краёв в любой момент без необходимости деструктивных изменений геометрии.
Создавайте чистые, профессионально выглядящие модели твёрдых поверхностей и органичные формы с красивыми и плавными переходами.
Перестаньте бороться с непредсказуемыми результатами! Освойте эту важную технику моделирования в Blender, чтобы улучшить свои 3D-модели. Узнайте, как управлять обтеканием краёв и получать точный профиль скоса, от острых складок до плавных органических изгибов. Идеально подходит для моделирования персонажей, дизайна продуктов, архитектурной визуализации и любых 3D-работ, требующих чистой топологии и точного контроля краёв.
Если вы хотите улучшить свои навыки моделирования в Blender и освоить эффективные неразрушающие рабочие процессы, этот совет для вас!
#BlenderModeling #3DTips #EdgeCrease #SubdivisionSurface #HardSurfaceModeling читайте подробное объяснение здесь: читайте подробное объяснение здесь:

Совет Blender Pro: ИДЕАЛЬНЫЕ закругленные края с помощью подразделения и сгиба края (неразрушающе!)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(0) { }

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]