Preparar entorno del código TypeScript en VSCode para Battlefield 6 Portal | Tutorial Paso a Paso
Автор: SalcarmanGames
Загружено: 2025-11-17
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¿Quieres crear tus propios mapas en Battlefield 6 Portal pero no sabes por dónde empezar?
En este video te enseño paso a paso cómo crear un entorno de programación básico para programar modos de juego o gamemodes en el lenguaje de programación TypeScript que usa Battlefield 6 Portal.
🔧 ¿Qué aprenderás en este tutorial?
Entorno de desarrollo en TypeScript en Visual Studio Code
📄Fichero tsconfig.json:
https://gist.github.com/Salcarman/f7a...
📄Ruta de PortalLog.txt:
C:\Users\USUARIO\AppData\Local\Temp\Battlefieldâ„¢ 6
🎮 Battlefield 6 acaba de salir y este es el momento perfecto para destacar con tus propios mapas. Si quieres que haga otro video con trucos avanzados o ideas de modos personalizados, ¡dímelo en los comentarios!
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Etiquetas de tiempo:
00:00 - 11:00 Cómo preparar entorno
11:01 - 13:43 Demostración
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