Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Blender для начинающих - 3D моделирование крепости. Урок 3

Автор: VideoSmile

Загружено: 2025-08-11

Просмотров: 6213

Описание:

Это третий урок для тех, кто хочет научиться 3д моделированию в программе Blender!
Полный курс по Blender - https://cloudlessons.ru/v/480/
Профессия 3D-художник в геймдеве - https://cloudlessons.ru/v/430/

Мы продолжаем 3д-моделирование сцены и проходим все этапы: от базовых примитивов до аккуратных фасок и чистого шейдинга. Такой формат особенно удобен, если вы только начинаете. В этом видео главное не просто повторять, а понимать логику действий, чтобы дальше свободно работать в программе Блендер 3д самостоятельно.

Канал автора:    / @a_barsh  

Материалы и ссылки, используемые в уроке:
https://www.blender.org/
https://disk.yandex.ru/d/XZoUWwy3M98cJA

Что делаем по шагам и зачем это нужно новичку:
— Создаём коллекцию «крепость», добавляем куб и корректно выставляем Origin, чтобы все дальнейшие операции были предсказуемыми;
— Настраиваем размеры по осям X/Y/Z, ставим лупкаты (Loop Cut, Ctrl+R) и формируем скосы верхних граней через масштабирование по S — базовый приём, который вам часто пригодится при работе с Blender;
— Скругляем углы с Ctrl+B, управляем числом сегментов колёсиком мыши и понимаем, почему «сплющивает» фаску и как спасает применение масштаба (Ctrl+A → Scale);
— Делаем аккуратные щели между «камнями» фундамента: работаем с рёбрами, корректно удаляем лишние грани (Delete Faces), следим за чистотой геометрии — это важный принцип;
— Включаем Mirror по X и Y, чтобы моделировать лишь четверть и ускориться в разы;
— Отрабатываем шейдинг: Shade Smooth/Auto Smooth, Mark Sharp на ключевых рёбрах, Harden Normals — добиваемся читаемой формы без «замыливания»;
— Стены крепости: корректные размеры, лёгкая конусность верха, закругления (Ctrl+B с фиксированными параметрами);
— Чистим лишние полигоны, Merge by Distance, чтобы геометрия не «сыпалась» позже на развертке/текстурах;
— Масштабирование группы объектов с нужной опорой (Transform Pivot Point): тонкость, которую начинающие часто пропускают;
— Архитектурные детали: арка входа, «шипы» у основания, окна, герб. Учимся использовать Knife (K), Bridge Faces, Inset (I), Solidify для толщины, а также связку Bevel + Shade Smooth для аккуратной финализации формы;
— Работаем с 3D-курсорoм и Origin, чтобы быстро позиционировать и зеркалить детали. Это простой, но мощный приём.

Почему этот выпуск полезен?

Вы закрепляете практические основы моделинга;
Тренируете аккуратность и структуру действий. Именно это и двигает прогресс — вы начинаете мыслить блоками, применять модификаторы осознанно и видеть, где важно «приложить» Ctrl+A Scale, где достаточно Loop Cut и где нужен Solidify. Такой подход позволяет уверенно расти в 3д-моделинге.

Сайт: https://videosmile.ru
Telegram: https://t.me/videosmile_ru
Telegram чат: https://t.me/videosmile_chat
ВК: https://vk.com/ru_videosmile

#blender #3d #blender3d

Blender для начинающих - 3D моделирование крепости. Урок 3

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(0) { }

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]