「野狗子: Slitterhead」外山圭一郎 ホラーゲームのプロが語る哲学
Автор: CREATORS STATION
Загружено: 2025-01-30
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「サイレントヒル」や「SIREN」など、ホラーゲームの旗手として知られる外山 圭一郎さん。 2024年11月にリリースされたばかりの最新作「野狗子: Slitterhead」でもその独自性を遺憾なく発揮し、国内外から高い評価を得ています。発売から何年経っても愛され続ける名作ホラーゲームはいかにして生まれたのか?そして、外山さんにとってホラー作品の定義とは?「野狗子: Slitterhead」の魅力と共に、ゲーム哲学をうかがいました。
【目次】
00:00 オープニング
00:19 初ディレクター作品「サイレントヒル」について
01:19 2024年11月18日発売「野狗子: Slitterhead」について
02:28 新システム「憑依」が生まれたきっかけ
03:14 ホラーとアクションのバランス
04:03 外山さんが考えるホラーの定義
04:46 ゲーム業界を目指すクリエイターへ
▼動画内では語られなかった詳しい内容はコチラ!
「野狗子: Slitterhead」クリエイター・外山圭一郎“独自性あふれる注文住宅”でありたい。ホラーゲームのプロが語る哲学
https://www.creators-station.jp/inter...
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▼出演者情報
外山圭一郎氏/ゲームデザイナー
1994年、東京造形大学を卒業してコナミ株式会社(現 株式会社コナミデジタルエンタテインメント)に入社。1999年に初のディレクション/シナリオ担当作となるホラーゲーム「サイレントヒル」をPlayStationでリリースし、日本のみならず海外からも高い評価を受ける。その後、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現 ソニー・インタラクティブエンタテインメント)に移籍し、「SIREN」シリーズや「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動」シリーズを手がけ、2020年に独立して株式会社ボーカゲームスタジオを設立。CEOを務めつつ外山 圭一郎/株式会社ボーカゲームスタジオ CEO・ゲームデザイナー
1994年、東京造形大学を卒業してコナミ株式会社(現 株式会社コナミデジタルエンタテインメント)に入社。1999年に初のディレクション/シナリオ担当作となるホラーゲーム「サイレントヒル」をPlayStationでリリースし、日本のみならず海外からも高い評価を受ける。その後、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現 ソニー・インタラクティブエンタテインメント)に移籍し、「SIREN」シリーズや「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動」シリーズを手がけ、2020年に独立して株式会社ボーカゲームスタジオを設立。CEOを務めつつディレクションを行ったスタジオ第1作「野狗子: Slitterhead」を2024年11月8日にリリース。株式会社ボーカゲームスタジオ https://bokehgamestudio.co.jp/
を行ったスタジオ第1作「野狗子: Slitterhead」を2024年11月8日にリリース。株式会社ボーカゲームスタジオ https://bokehgamestudio.co.jp/
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