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Añadiendo propiedades a los contextos en VFX Graph
Автор: Wealk's Playground
Загружено: 2025-09-28
Просмотров: 423
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Otra parte fundamental en la creación de efectos mediante VFX Graph es saber como establecer, modificar y configurar las propiedades que tenemos disponibles para modificar las partículas según cada contexto. Aquí veremos como empezar a configurar las partículas.
Fragmento de: Fundamentos de Unity - Efectos: Primeros pasos en VFX Graph
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