Barycentric Coordinates + Z-Buffering
Автор: Bill Kerney
Загружено: 2022-03-09
Просмотров: 614
Today we talked about two big topics - how to interpolate across a triangle using Barycentric coordinates, and how to handle two triangles drawing to the same fragment (pixel) on the screen using z-buffering.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: