[3DMAX] 걷기 사이클을 실제 애니메이션 보폭에 맞게 이동시키는 방법
Автор: 에이브
Загружено: 2025-10-03
Просмотров: 236
걷기 사이클 작업을 했을 때 실제 게임에서 이동을 시키면
발이 미끌리면서 안 맞는 경우가 많습니다. 이 문제를 해결하기 위한 방법을 설명하였습니다.
감사합니다.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: