Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Counter Strike Global Offensive Netcode Analysis

Автор: Battle(non)sense

Загружено: 2016-09-21

Просмотров: 77136

Описание:

Recently Overwatch and Battlefield 1 started to continuously beat CS:GO in my tests. But since I last tested CS:GO in January it's time to do a thorough analysis of CS:GO to find out if it's netcode has really been beaten by the younglings.

► Support Battle(Non)Sense:   / battlenonsense  

-----------------------------------
About the CSGO Beta:
-----------------------------------
I tested the release version of CS:GO, not the beta channel. The changes that were done on the beta channel so far (bandwidth limits increased, etc.) should not affect any of the test scenarios that you see here in this video.
But once these changes get rolled out to the release version of CS:GO I can revisit the game and test it again. Then this video will be used for reference to find out if their changes affect any of the test cases I used here.

-----------------------------------------------------------------------------
why I did not test cl_interp_ratio 1 at 128 ticks:
-----------------------------------------------------------------------------
As you have seen in the video, the LERP difference @64tick between cl_interp_ratio 2 and 1 is 15.6ms which only results in a delay decrease of about 7ms - and that is one single frame at a 144Hz display refresh rate

The LERP difference @128tick between cl_interp_ratio 2 and 1 is only 7.8ms (half of what it is at 64ticks) - which means that we are entering into an area here that is barely (if at all) measurable when using 144Hz monitors

So because of this I decided that it's not worth to spent an extra 2 to 3 hours on testing cl_interp_ratio 1 @128ticks as the outcome was quite obvious and I simply do not have an infinite amount of time to spent on these videos.
I actually already spent about 2 times longer on the production of this video than I originally planed (and the plan was to do input lag tests too). :-/

➜ Previous video:    • Battlefield 1 Beta Netcode Beats Overwatch?  
➜ Next Video:    • Nvidia Fast Sync Better Than G-Sync and V-...  

► Connect with me:
➜ FB:   / battlenonsense  
➜ twitter:   / battlenonsense  
➜ email: chris@battlenonsense.com

► My Machinima Channel:
➜ http://bit.ly/1bxw9HX

► Outro Music:
Many of you asked me whats the name of the song that I use in the outro. Sadly I have to tell you that it is not a "song". It is a custom made music to be used for intros/outros that I bought a while ago.

Counter Strike Global Offensive Netcode Analysis

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

ОТКРЫЛ 10 НОВЫХ КАЛАШЕЙ, НОВЫЕ КАРТЫ, ОБНОВЛЕНИЕ CS2

ОТКРЫЛ 10 НОВЫХ КАЛАШЕЙ, НОВЫЕ КАРТЫ, ОБНОВЛЕНИЕ CS2

Keyboard Input Lag 125, 250, 500, 1000Hz USB vs. PS/2

Keyboard Input Lag 125, 250, 500, 1000Hz USB vs. PS/2

Battlefield 1 Beta Netcode Beats Overwatch?

Battlefield 1 Beta Netcode Beats Overwatch?

ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026

ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026

Nvidia Fast Sync Better Than G-Sync and V-Sync?

Nvidia Fast Sync Better Than G-Sync and V-Sync?

11 Steps To Reduce Lag & Up Your Game

11 Steps To Reduce Lag & Up Your Game

Орешник это модернизированный Рубеж? И как украинцы узнали об ударе 9 января заранее?

Орешник это модернизированный Рубеж? И как украинцы узнали об ударе 9 января заранее?

ЛУЧШАЯ ОБНОВА В CS2? Новый Anubis, движения из CS:GO, скины и другое

ЛУЧШАЯ ОБНОВА В CS2? Новый Anubis, движения из CS:GO, скины и другое

CS:GO - ropz 80 kills on Dust2 @ FACEIT

CS:GO - ropz 80 kills on Dust2 @ FACEIT

No More Blur | G-Sync Pulsar

No More Blur | G-Sync Pulsar

Why I Can’t Recommend PfSense To Fix Bufferbloat For Gamers

Why I Can’t Recommend PfSense To Fix Bufferbloat For Gamers

Странная интернет дружба

Странная интернет дружба

Showdown: High vs. Low Ping Player

Showdown: High vs. Low Ping Player

НОВЫЙ АНУБИС В CS2 - Новые Звуки НОЖЕЙ, Добавили АК-47 Афродита, Новое Обновление в КС2

НОВЫЙ АНУБИС В CS2 - Новые Звуки НОЖЕЙ, Добавили АК-47 Афродита, Новое Обновление в КС2

Я ПОПРОБОВАЛ COUNTER STRIKE 1.6 В 2025 ГОДУ...

Я ПОПРОБОВАЛ COUNTER STRIKE 1.6 В 2025 ГОДУ...

Counter-Strike Has a Story (yes, really)

Counter-Strike Has a Story (yes, really)

QFTS: Discussing Wrist vs Arm Movements

QFTS: Discussing Wrist vs Arm Movements

History of Counter-Strike - From Beta 1 to CS:GO

History of Counter-Strike - From Beta 1 to CS:GO

The History of Counter-Strike!

The History of Counter-Strike!

When Optimisations Work, But for the Wrong Reasons

When Optimisations Work, But for the Wrong Reasons

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com