7:45
Автор: Niftski
Загружено: 2023-04-09
Просмотров: 7599
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Этот забег не является легитимным. Он собран исключительно для демонстрации экономии времени текущего SMB2J Any% human sum of best против моих отрезков WR 7:51.956. Все уровни были пройдены полностью.
ЭКОНОМИЯ ВРЕМЕНИ:
1-1: Экономит 3 фрейм-правила (-1.05) по сравнению с WR благодаря использованию панциря Купы для точного вписывания в пол и FFPG. Это максимальная экономия времени, которую может дать один уровень по сравнению с моими 7:51, однако, сделать это в забеге было бы невероятно сложно, и также потребовалось бы идеальное нажатие фрейм-тосса для манипулирования монеткой в дополнение к множеству идеальных фреймов, которые нужно выполнить за полсекунды, чтобы получить клип на пол.
1-2: Экономит 2 фрейм-правила (-0.7) по сравнению с WR с полным скачком гумбы и в целом более быстрым выполнением. Полный прыжок гумбы можно реализовать, но для этого требуется окно в 8 субпикселей, с вероятностью попадания в 0 кадров, поэтому это очень сложно.
4-1: Экономит 1 фреймрейт (-0,35) по сравнению с WR с FPG. Я использую следующую настройку: приземляюсь на первый пиксель пружины, удерживая D+R, совершаю полный прыжок на кадре 242, затем отпускаю B, иду и прыгаю на первый пиксель второй ступеньки, отпускаю правую ступеньку в воздухе для управления субскоростью и делаю прыжок с верхней ступеньки на 4 кадра, чтобы получить D70.
4-2: Экономит 2 фреймрейта (-0,7) по сравнению с WR с ускорением TAS + FPG. Ускорение TAS — самая простая часть этого сохранения, поскольку для сохранения кадра, когда идёшь к замку, нужны входы полюса D20, чтобы с трудом выжать R00.
4-3: Экономит 0 кадровых правил (-0,0) по сравнению с WR. Это правило по сути то же самое, что и pl8-1.
4-4: Экономит 1 кадровое правило (-0,35) по сравнению с WR с FFA + идеальный клип. Это правило настолько жёсткое, что обычно сводится к странной механике правил кадрирования при схлопывании моста +, вероятно, прокрутке камеры, но по правилам RTA возможен как минимум R02.
5-1: Экономит 2 кадровых правила (-0,7) по сравнению с WR с ускорением TAS + прыжок по стене + FPG с дополнительным сохранением кадра для выжимания R00. Настройка, которую я использовал в этом видео, была найдена мной в RLA, но сейчас я предпочитаю найденную мной настройку, которая просто делает молниеносное покачивание 4-2 + 5 кадров для прыжка по стене для D70.
5-2: Экономит 1 кадровое правило (-0,35) по сравнению с WR. Это правило кадра очень жёсткое и невероятно сложное, но, если коротко, для него требуются: UFA, очень точные субпиксели и субскорость, 15-герцовое сглаживание с 3 идеальными прыжками в пайпе и идеальное D+R, быстрое ускорение в зоне варпа и множество других идеальных кадров, о которых я здесь не упоминал.
8-1: Экономит 1 правило кадра (-0,35) по сравнению с WR с h8-1 + FPG. В зависимости от того, какой кадр вы введёте в 8-1, ветер будет по-разному влиять на ваши субпиксели, поэтому вам, вероятно, придётся сделать определённую настройку, основанную на этом кадре. Для этого видео я просто использовал кадр 8-2 (R00 5-2), так как у меня есть Lightning 5-2 с 0 запасными кадрами, поэтому переходы проходят хорошо. Настройка для этого кадра также довольно проста, поскольку это всего лишь настройка Kriller37 h8-1 + просто потеря 2 субпикселей для D70.
8-2: Экономит 2 фреймрейта (-0,7) по сравнению с WR с быстрым ускорением + быстрым торможением + более быстрой стратегией подъёма по лиане + FPG. Быстрое ускорение на старте не требуется для этого правила и было сделано в этом IL только для большей мягкости.
8-3: Экономит 1 фреймрейт (-0,35) по сравнению с WR с FPG. Для этого требуется полный мавпол YOLO, так как купа мешает, так что удачи в поиске сетапа 😹.
8-4: Экономит 28 фреймрейтов (-0,47) по сравнению с WR с пропуском полосы TAS, ускорениями TAS и FFA. Этот 8-4 IL 55,575, как и все остальные фреймрейты, продемонстрированные в этой демонстрации, сравнялись с TAS маленького Марио без L+R с результатом 7:45,899!
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: