Manchmal fühlt sich ein Spiel echter an als jeder Mensch
Автор: Broken Entropy
Загружено: 2025-11-04
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Spiele wie Shadow of the Colossus, Journey, Dark Souls, Outer Wilds oder Death Stranding schaffen etwas, das kaum ein anderes Medium kann: Sie machen Einsamkeit spürbar.
Aber warum fühlen sich diese stillen, leeren Welten so intensiv an – und warum wirken sie oft echter als das echte Leben?
In dieser Folge analysieren wir die Psychologie der Einsamkeit in Videospielen. Wir sprechen darüber, wie Stille, Leere und Raum zu Werkzeugen werden, die unsere Wahrnehmung verändern. Warum Spiele, die dir alles nehmen – Musik, Interface, Orientierung – dich am Ende näher zu dir selbst bringen. Und weshalb Einsamkeit in Spielen keine Abwesenheit ist, sondern eine Präsenz.
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#darksouls #gaming #deathstranding
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