広告?課金?有料?自作ゲーム収益化の基礎を解説!【ひろはすゲーム開発スタートダッシュ2025】
Автор: ひろはす ゲームクリエイター養成所
Загружено: 2024-12-28
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす #ゲーム開発 #ゲーム制作 #ゲームクリエイター
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