Unity | C# | Puan toplama ve High Score sistemi nasıl yapılır? | PlayerPrefs
Автор: Kod ve Ötesi
Загружено: 2022-08-08
Просмотров: 1669
Unity ve C# kullanarak oyunumuzu artık daha yarışmacı bir hale getirmek adına puan sistemi nasıl yapacağımızı konuştuk. Text Mesh pro kullanarak puan toplama ve saydırma, yine aynı şekilde bu puanları ekranda göstermeyi inceledik. High score ekleyerek oyundaki en yüksek skoru PlayerPrefs yöntemiyle oluşturduk. Dersi dikkatle takip etmenizi öneririm.
Videoda anlamadığınız, aklınıza takılan konuları ya da merak ettiğiniz farklı konuları yorumlar kısmından bana sorabilirsiniz.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: