Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

CG Compositing Series - 4.1 LightGroup / AOV Paradox

Автор: CompositingMentor

Загружено: 2025-05-27

Просмотров: 5542

Описание:

In this final installment of the CG Compositing Series, we focus on using LightGroups and Material AOVs together in a single workflow, and the paradox that come with it.

Why do these 2 rebuild methods seem to clash?

This video explores:

The complications of splitting LightGroups per Material AOV
A method for transferring changes between setups using a Difference Map
The pitfalls of using Subtraction and the advantages of using Division
A comparison of math operations: Add/Subtract vs Multiply/Divide
A stress test of the Division-based setup
Template layout strategies and rules to keep your rebuilds stable
Carrying changes across the template from the 1st rebuild to the passes of the 2nd for the most interactive user experience.

The video wraps with ideas and techniques you can apply in your own CG Templates.

If I could ask one small favor from you, it would be to help share this video, or the blog post, to compositing or VFX friends and colleagues. Whether it's in a group chat, work chat, discord, linkedin post, I believe this knowledge is too important to keep secret. I would love to see this amazing workflow become more commonplace in the world of Compositing. Thank you.

For a full blog post write up, images, and downloads, please visit the post on my CompositingMentor blog:
https://compositingmentor.com/2025/05...

You can find links to the MergeDivide.nk along with the junkyard renders, and demo nuke scripts at the bottom of the blog post.

Timestamps:

00:00:00 - Intro
00:00:53 - What is the LightGroup/AOV Paradox?
00:06:12 - Splitting AOVs per LightGroup
00:09:09 - Problems with Splitting Workflow
00:18:21 - Transfer Changes Workflow
00:20:11 - Subtractive (Absolute) Difference
00:26:06 - Subtractive Difference Problem
00:32:08 - Division (Relative) Difference
00:39:55 - Stress Testing Division Difference
00:43:50 - Workflow Tips
00:45:27 - Posssible Rebuild Layouts
00:47:45 - Carry Changes throughout Template
00:52:10 - Rules and Caveats
00:56:41 - Provided Example Templates
00:57:31 - Template Ideas and Inspiration
01:00:25 - Outro

A huge shout out to Ernest Dios for being one of the true masterminds behind this amazing technique. Also a big thank you to Alexey Kuchinski for all of his mentorship.

CG Compositing Series - 4.1 LightGroup / AOV Paradox

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

CG Compositing Series - 3.1 Light Groups

CG Compositing Series - 3.1 Light Groups

Серия «Композитинг компьютерной графики» — 1.1 Что и почему

Серия «Композитинг компьютерной графики» — 1.1 Что и почему

December Virtual Phone-A-Thon! Week 2

December Virtual Phone-A-Thon! Week 2

CG Compositing Series - 2.1 Material AOVs - Diffuse, Specular, Emission

CG Compositing Series - 2.1 Material AOVs - Diffuse, Specular, Emission

CG Compositing Series - 2.2 Material AOVs (Bonus) - Cross Polarization Photography

CG Compositing Series - 2.2 Material AOVs (Bonus) - Cross Polarization Photography

Как повторить любой кадр из кино: Лекция Олега Хорошавина

Как повторить любой кадр из кино: Лекция Олега Хорошавина

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

CG Compositing Series - 2.3 Material AOVs - Direct, Indirect, & SSS

CG Compositing Series - 2.3 Material AOVs - Direct, Indirect, & SSS

Что я думаю про будущее разработки в эпоху ИИ

Что я думаю про будущее разработки в эпоху ИИ

НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К

НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К

Оттачивайте мастерство с Nuke | Как думать как профессиональный композитор

Оттачивайте мастерство с Nuke | Как думать как профессиональный композитор

ЛУЧШАЯ БЕСПЛАТНАЯ НЕЙРОСЕТЬ Google, которой нет аналогов

ЛУЧШАЯ БЕСПЛАТНАЯ НЕЙРОСЕТЬ Google, которой нет аналогов

СКОЛЬКО НУЖНО ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ 3D ЗА ИИ?

СКОЛЬКО НУЖНО ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ 3D ЗА ИИ?

Учебное пособие и демоверсия BlacksMatch

Учебное пособие и демоверсия BlacksMatch

CG Compositing Series - 2.4 Material AOVs - Albedo & RAW Lighting

CG Compositing Series - 2.4 Material AOVs - Albedo & RAW Lighting

Введение в глубокий композитинг — полный рабочий процесс глубокой компьютерной графики в Nuke с и...

Введение в глубокий композитинг — полный рабочий процесс глубокой компьютерной графики в Nuke с и...

Как я сделал вирусное видео с помощью Google VEO 3 — Новый уровень нейросетей! #veo3 #ai #sora #flow

Как я сделал вирусное видео с помощью Google VEO 3 — Новый уровень нейросетей! #veo3 #ai #sora #flow

Киношная КОМПОЗИЦИЯ за 8 Шагов | Основы КОМПОЗИЦИИ при Съемке ВИДЕО!

Киношная КОМПОЗИЦИЯ за 8 Шагов | Основы КОМПОЗИЦИИ при Съемке ВИДЕО!

Claude Code: полный гайд по AI-кодингу (хаки, техники и секреты)

Claude Code: полный гайд по AI-кодингу (хаки, техники и секреты)

Nuke - Use the CopyCat node to make clouds!

Nuke - Use the CopyCat node to make clouds!

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]