世紀帝國II:決定版 戰役 勝利者與被征服者 君士坦丁十一世(1453)困難(英雄不敗)速度:1.7(固定)
Автор: gericc C
Загружено: 2025-02-20
Просмотров: 989
Age of Empires II: Definitive Edition Campaigns
Victors and Vanquished--
Constantine XI(1453), Hard(All heros survived), Speed:1.7(fixed)
6:20 鄂圖曼人(綠)第1波進攻
18:30 鄂圖曼人(綠)第2波進攻
30:46 鄂圖曼人(綠)第3波進攻
43:00 鄂圖曼人(綠)第4波進攻
55:12 鄂圖曼人(綠)第5波進攻
01:07:25 鄂圖曼人(綠)第6波進攻
這關我目標會解所有支線,主要賺取資源,也會解成就,因為這關村民與資源寶貴。
開場我主要先研發科技造漁船移動兵等等,大概鄂圖曼人(綠)第1波進攻開始我會準備解支線任務,我先從北邊打爆鄂圖曼碼頭開始,之後村民也要過去那邊伐木以增加資源,也是保護村民不受攻擊與解成就的好方法。
我盡量把戰場控制在北邊城堡與中間強化防禦塔部份,我會故意讓西南邊城門被打破。如果是第1波被打破,鄂圖曼人(綠)第1波步兵為主的部隊我方對付起來我是覺得不困難,第2波以後我方已經可以用強弩兵來守了,之後我會乾脆把西南邊城門堵起來,我不喜歡控太多戰場太分心😂。
海軍的話,比較偏南端的2個港灣要注意會被登陸,我會放一些火戰船與弩砲戰船一起防守,北邊的話如果有解支線可以很安心,東北邊的鄂圖曼人(綠)也很難有機會能進攻到我方漁船的經濟區。
這關我主要以強弩兵為主力,拜占庭文明本身強弩兵科技全滿,且這關可以用"舊的"義大利文明銀冠科技大盾近戰遠攻防禦各+1,且還有不列顛文明銀冠科技義勇騎兵射程+1,整體來說非常強勢,有時我甚至會直接來對付火砲。另一重點是以我經驗來說強弩兵系為主力的戰役都非常省資源,這關資源比較有限強弩兵也是便宜好用。
如果能夠把支線都解,累積夠多兵,大概鄂圖曼人第3波進攻開始難度就不高了,甚至之後我兵與資源夠多,我會在進攻前先引敵來打,因為各波首次攻擊一定有土耳其火槍兵,先引過來打之後,會讓之後我方防守輕鬆點。先引敵來打,也是讓我方能夠解打傷土耳其蘇丹的特殊任務的方法。
運氣成份主要是鄂圖曼人(綠)進攻方向--
1. 有時候可能第1波攻勢就把我西南城門打破了。
2. 北邊的進攻,有時候會多一波在北邊往下第2城門進攻,像這關,這時候我除了部署兵,好方法還是後期提前拖過來打。
3. 重投進攻方向如果能夠都在北邊最好,這樣我可以用城堡輕鬆防守,但也可能從中間進攻,就會讓我比較不好防守。
地圖很大又很長的關卡(應該是純破關第2長了)😂😂😂,主因這關設計上敵方部隊是無限重生,所以一定要撐到6波進攻結束。這關大地圖需要注意與熟悉的點多,若是熟悉以後我覺得這關防守比索羅斯戰役第5關容易😂,主因我方的部隊與資源夠多也夠強,也可減低很多衝車會把強弩兵的火力吸走的影響,索羅斯戰役第5關很明顯感受到衝車把弓兵砲火吸走。
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: