Как разместить 3D-модели на 2D-фотографиях с помощью Blender и fSpy
Автор: What Make Art
Загружено: 2024-08-30
Просмотров: 7403
В этом подробном руководстве по Blender вы узнаете, как легко интегрировать любую 3D-модель в 2D-фотографию, используя передовые методы. Это пошаговое руководство охватывает все этапы: от настройки сцены с помощью инструмента fSpy до использования мощного движка рендеринга Blender для реалистичного освещения и теней. К концу видео вы научитесь выравнивать 3D-объекты с перспективой 2D-фотографии, обеспечивая естественное сочетание теней и отражений для создания реалистичной композиции. Этот урок идеально подходит для художников и дизайнеров и поможет вам вывести свои проекты по 3D-моделированию и рендерингу на новый уровень.
• How to Install the fSpy Importer Add-on fo...
• How to Install the fSpy Importer Add-on fo...
00:00 — Введение в интеграцию 3D-моделей в 2D-фотографии
00:05 — Использование fSpy для выравнивания перспективы
00:20 — Загрузка и открытие изображений в fSpy
00:33 — Настройка одноточечной перспективы в fSpy
01:00 — Настройка направляющих перспективы для точного выравнивания
01:50 — Установка начала координат и масштаба в fSpy
02:30 — Импорт проекта fSpy в Blender
02:50 — Выравнивание 3D-моделей с фоновым изображением
03:30 — Создание геометрии пола и стен
05:00 — Добавление деталей для улучшения отражений и реализма
06:15 — Настройка материалов и текстур в Blender
07:20 — Настройка UV-развёртки для точной проекции текстуры
08:15 — Использование модификаторов для подразделения и UV-проекции
09:00 — Добавление 3D-объекта (обезьянки Сюзанны) в сцену
10:00 — Повышение реализма с помощью движка рендеринга Cycles
10:45 — Использование HDR-изображений для создания окружающего освещения
11:50 — Подготовка к композингу: настройка видимости и теней
12:45 — Настройка плоскости земли как ловца теней
13:30 — Композинг финального изображения с использованием узлов Blender
14:15 — Тонкая настройка отражений, теней и освещения
15:30 — Финальный рендер и советы по улучшению композиции
16:00 — Заключение: Создание реалистичных 3D- и 2D-композитов в Blender
В этом уроке вы узнаете, как объединить 3D-модели с 2D-фотографиями в Blender. Начав с инструмента fSpy, вы научитесь точно настраивать перспективу с помощью одноточечной перспективы, гарантируя идеальное соответствие вашей 3D-модели сцене. Далее в руководстве мы рассмотрим создание основных геометрических элементов, таких как полы и стены, а также применение текстур, соответствующих окружающей среде на фотографии. Используя мощные возможности рендеринга Blender, включая Cycles для реалистичных отражений и световых эффектов, вы узнаете, как сделать так, чтобы ваши 3D-модели выглядели естественно в 2D-изображении. Дополнительные шаги включают использование HDR-изображений для улучшения окружающего освещения и тонкую настройку теней для повышения реалистичности композиции. Независимо от того, новичок вы или опытный пользователь Blender, это руководство даст вам бесценные знания о создании потрясающих фотореалистичных сцен путем объединения 3D- и 2D-элементов.
Удачного 3D-моделирования!
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: