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FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【

Автор: スクウェア・エニックス

Загружено: 2021-11-17

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『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』の音楽アレンジを担当した、サウンドディレクター宮永英典を迎えて「思い出の中で完成された作品」を現代風にアレンジする難しさと、その課題をどのようにして解決していったのか、その考え方や手法を実際に楽曲(※1)を制作ツール上で聞き比べながら追及していきます。
※1
「FFV ビッグブリッヂの死闘」「FFII 反乱軍のテーマ」「FFIV 赤い翼」など

MC:安元洋貴(声優)
インタビュイー:宮永英典(サウンドディレクター)

「スクエニの創りかた」は声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。

ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【スクエニの創りかた】
   • ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【#スクエニの創りかた】  

『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』公式サイト
https://sqex.to/isdsqex02ofyt

カンストTV プレイリスト
   • オリジナルコンテンツ  

カンストTV 公式Twitter
  / sep_cstv  

番組では、スクエニメンバーズにて募集した質問の一部にお答えしております。
沢山のご応募誠にありがとうございました。

スクエニメンバーズ
https://member.jp.square-enix.com/

#FFピクセルリマスター #ファイナルファンタジー #音楽アレンジ

0:00 オープニング
0:39 サウンドディレクターとは
1:59 ミュージックディレクターとは
3:03 原作を活かしたアレンジで意識したことは?【ユーザー質問】
3:28 「反乱軍のテーマ FFII」原曲からアレンジ版へ
5:37 アレンジの二大コンセプト
7:59 耳コピからはじまる制作の過程
11:44 ピクセルリマスターらしさをどのような音色で表現した?【ユーザー質問】
12:20 「ビッグブリッヂの死闘 FFV」音楽のアーティキュレーションとは
19:30 テンポの違いについて
20:45 ビンテージ楽器のようなスーファミ音源
24:58 14名のアレンジャー
28:58 宮永お気に入りの楽曲
31:28 「赤い翼 FFIV」は最初にアレンジした楽曲
36:30 全部で何曲アレンジしましたか?
37:17 子どもの頃から好きだったゲーム音楽
38:26 ゲーム業界に入った経緯
40:40 「適材適所」の重要性
43:44 ゲームサウンドの魅力

© 1987, 1988, 1990, 1991, 1992, 1994, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO & IMAGE ILLUSTRATION: © 1987, 1988, 1990, 1991, 1992, 1994, 2006, 2007 YOSHITAKA AMANO

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【

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