煙雨江湖 - 俠客錤 - 九幽0buff自動
Автор: Alan Lai
Загружено: 2025-11-21
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0buff教學,配置或機體不夠可以看狀況改彈琴,buff,精進,或部分手動。
為了吃aoe十萬萬,血量大概要4w上下,不sl上下的話,因為邊路可能吃一排1w5後再吃aoe,要5w上下。如果自動的話,沒控制補血,主角可能回不滿,會死得話要再高一點大概4w5。
回復不夠的話,碎片可以改黃綠回血,或是彈回血琴然後點血量buff。
攻擊不夠,沒跳過第三階段打不死,或是最後打不死的話,可以點命中或攻擊buff。
武學:
主角奶拳道心,奶拳精進10 4 1,道心血不夠點血,血夠點buff。輕功踏月踏沙九圖都可。
隨從套路最好是:
1. 五毒,上毒術搭配狐尾香或黑琉璃,狐尾香免錢傷害高但比較難上,黑琉璃要錢傷害低一點但比較穩定上。
2. 心音最好240/244,點數不夠就180/244,額外伏打精進10,其他4點破閃1點db。
3. 燭龍,有buff加命中以及打當前血量%,搭配虎翅可以回血。
其他次一級的:
1. 玄陰精進方向回血,靠db打血量
2. 幻影精進打流血目標固定%傷
3. 男號大慈大悲配鐵臂
4. 醉拳精進打%傷
5. 寒夕有buff回血以及清db,純當坦沒傷害
6. 血刀,沒有破盾的傷害,但有清db以及第三階段外遊走三下傷害。
內功的部分:
1. 太玄有瘀,清db,太玄勁打%傷回血,清內勁不怕王的內勁
2. 混歸雲,高回血+清db
3. 長生,高補血跟內勁補血。
次一級的
1. 天蠶,高回血+復活清db
2. 離火,高傷害但坦度要其他地方補。
3. 天一,上內勁防王的內勁。
4. 乾元,補血量少但有持續回血。
輕功的部分,就免傷輕功,像碎星精進免傷,凌波,身空,天元,追魂,萬里之類的。
站位陣法是萬化031
第一階段三小兵,會找臂力 身法 內息最低的對位。傷害不夠的話控制三小兵同一排可以給心音刮三個。
第二階段王跟二小兵,王每回開局會額外由下後往上找沒傷勢的額外攻擊一次。王回合初攻擊後會疊10層,受傷會看傷害疊。王開場攻擊後100層的話,手動開個招式,可以跳過王第一次攻擊。盡量不要因為db跳到100,因為db而100的,王會當做上回合死的,進第三階段一回合就會開始打傷害。
第三階段,王會隨機在上或下。如果邊路坦度不夠或整體傷害不夠第四階段沒辦法打的,要SL王對位邊路,這樣最後一回才會去打空的那排。
王會打一排1w5真傷以及回血,如果被打的身上有傷勢,傷害會變高而且回血量會變多。
如果是手動的,可以控制打完中間一排後群補,把傷勢都清掉。
第三階段最後王會打aoe十萬萬,大概4w血左右可以撐過去,主角沒分攤可能會需要高一點血量比較穩。如果打完王血量殘血會跳過第四階段直接跪,通常需要王身上有太玄瘀或狐尾黑琉璃。
如果第三階段沒有把王打到殘血,或是王打身上有傷勢的血量回回來,就會進第四階段,每回合打傷害以及三回一次aoe回血。如果磨隊打不死的話,就要點攻擊命中buff,或是sl第三階段有上到瘀跟毒跳過第四階段。
第五階段會叫第一階段的小怪出來,會看第一階段打的血量,血量高的兩個站上下,少的站後面幫補血,等上下都死才會站到前面。就慢慢打回血。等王回滿或小兵都死。
第六階段,王每回合會先隨機打一個上每回扣血可以疊的內勁,再攻擊一次。手動的話可以這階段叫傀儡,多一動加速回血或擋一下王傷害。打死王就贏了,或是打到王清醒buff歸0跪地後,如果五毒太玄還活著就可以慢慢磨過
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