Похожие видео
array(10) {
[0]=>
object(stdClass)#6174 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "zlM4bMwqtCk"
["related_video_title"]=>
string(45) "Interactive Graphics 22 - Global Illumination"
["posted_time"]=>
string(21) "3 года назад"
["channelName"]=>
string(10) "Cem Yuksel"
}
[1]=>
object(stdClass)#6147 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "teB-pbAd8JE"
["related_video_title"]=>
string(62) "Interactive Graphics 23 - Ambient Occlusion & Soft Shadows"
["posted_time"]=>
string(21) "3 года назад"
["channelName"]=>
string(10) "Cem Yuksel"
}
[2]=>
object(stdClass)#6172 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "A61S_2swwAc"
["related_video_title"]=>
string(34) "I made a better Ray-Tracing engine"
["posted_time"]=>
string(21) "2 года назад"
["channelName"]=>
string(11) "NamePointer"
}
[3]=>
object(stdClass)#6179 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "9_v8cvd-BSQ"
["related_video_title"]=>
string(73) "Interactive Graphics 21 - Deferred, Variable-Rate, & Adaptive Shading"
["posted_time"]=>
string(21) "3 года назад"
["channelName"]=>
string(10) "Cem Yuksel"
}
[4]=>
object(stdClass)#6158 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "C8YtdC8mxTU"
["related_video_title"]=>
string(32) "How do Video Game Graphics Work?"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
string(16) "Branch Education"
}
[5]=>
object(stdClass)#6176 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "gXSHtBZFxEI"
["related_video_title"]=>
string(17) "Voxel Ray Tracing"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
string(15) "7 Bits Per Byte"
}
[6]=>
object(stdClass)#6171 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "Ahp6LDQnK4Y"
["related_video_title"]=>
string(11) "Ray Tracing"
["posted_time"]=>
string(20) "10 лет назад"
["channelName"]=>
string(18) "UC Davis Academics"
}
[7]=>
object(stdClass)#6181 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "FkhDoFzlY-o"
["related_video_title"]=>
string(177) "Депутату не выключили микрофон и страна услышала правду! Вот что ждёт страну, мы за 25 лет всё про.."
["posted_time"]=>
string(22) "23 часа назад"
["channelName"]=>
string(23) "Антон Хардин"
}
[8]=>
object(stdClass)#6157 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "y4KdxaMC69w"
["related_video_title"]=>
string(42) "Interactive Graphics 25 - Volume Rendering"
["posted_time"]=>
string(21) "3 года назад"
["channelName"]=>
string(10) "Cem Yuksel"
}
[9]=>
object(stdClass)#6175 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "95Mkwbsk2HQ"
["related_video_title"]=>
string(79) "Можно ли поменять родину так быстро? / вДудь"
["posted_time"]=>
string(19) "2 дня назад"
["channelName"]=>
string(10) "вДудь"
}
}
Interactive Graphics 22 - Global Illumination
Interactive Graphics 23 - Ambient Occlusion & Soft Shadows
I made a better Ray-Tracing engine
Interactive Graphics 21 - Deferred, Variable-Rate, & Adaptive Shading
How do Video Game Graphics Work?
Voxel Ray Tracing
Ray Tracing
Депутату не выключили микрофон и страна услышала правду! Вот что ждёт страну, мы за 25 лет всё про..
Interactive Graphics 25 - Volume Rendering
Можно ли поменять родину так быстро? / вДудь