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Ep03 - Camadas, Máscaras e Câmera na GODOT 4.0 - Criando um Jogo de Plataforma 2D
Автор: Clécio Espindola GameDev
Загружено: 2023-04-04
Просмотров: 56263
Описание:
Fala pessoal!
Dando continuidade aos nossos estudos na Godot 4.0, vamos entender o conceito das colisões através de LAYERS e MASKS aqui na Godot 4.0.
Será uma série bem extensa, mas quero, através da didática que vocês já conhecem mostrar o potencial da Godot e como vocês podem criar seu jogo de plataforma 2D na Godot 4.0!
Então, sem mais, já deixa aquela meia-lua e like e vamos para o vídeo!
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