Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Can We Do It with Particles?: VFX Learnings from 'Returnal'

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2022-09-02

Просмотров: 54956

Описание:

In this 2022 Visual Effects Summit session, Housemarque & Playstation Studios’ Risto Jankkila and Sharman Jagadeesan discuss how Housemarque used their programmable particle system to create key vfx features in Returnal. Covering aspects such as volumetric fog driven by real-time fluid simulations and usage of particle hierarchies for character effects such as tentacles.

Head to GDC Vault (http://www.gdcvault.com) for the latest video-on-demand sessions from GDC 2022—with several GDC videos available to watch for free!

Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe

Follow GDC on Twitter:   / official_gdc  

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every day. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Can We Do It with Particles?: VFX Learnings from 'Returnal'

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

'Real World Level Design' & 'Playgrounds and Level Design'

'Real World Level Design' & 'Playgrounds and Level Design'

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

ПРОЩАЙ СТАРЫЙ BLENDER 5.0 #blender

Восстановление леса: воплощение тем «Кены» с помощью визуальных эффектов

Восстановление леса: воплощение тем «Кены» с помощью визуальных эффектов

VFX Graph Learning Templates | Tutorial

VFX Graph Learning Templates | Tutorial

How to (Not) Create Textures for VFX

How to (Not) Create Textures for VFX

НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К

НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К

I Made Oceans Feel ALIVE To Prove AAA Studios WRONG

I Made Oceans Feel ALIVE To Prove AAA Studios WRONG

Dreamscaper: Killer Combat on an Indie Budget

Dreamscaper: Killer Combat on an Indie Budget

ДНК создал Бог? Самые свежие научные данные о строении. Как работает информация для жизни организмов

ДНК создал Бог? Самые свежие научные данные о строении. Как работает информация для жизни организмов

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

Take 'Control' of Animation

Take 'Control' of Animation

Почему визуальные эффекты такие дорогие?

Почему визуальные эффекты такие дорогие?

100 Пилотов Борются За Частный Самолёт

100 Пилотов Борются За Частный Самолёт

Animation Bootcamp: An Indie Approach to Procedural Animation

Animation Bootcamp: An Indie Approach to Procedural Animation

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Claude Code: полный гайд по AI-кодингу (хаки, техники и секреты)

Claude Code: полный гайд по AI-кодингу (хаки, техники и секреты)

Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти

Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти

50 Game Camera Mistakes

50 Game Camera Mistakes

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]