Blender для начинающих. Часть 4. Оснастка персонажей
Автор: OnlyRJ 3D
Загружено: 2025-03-11
Просмотров: 2020
Присоединяйтесь к моему Patreon, чтобы получить эксклюзивные файлы проекта и 3D-ресурсы!
Patreon: / rjpadda
Добро пожаловать в четвёртую часть моей серии «Blender для начинающих»! В этом уроке мы подробно рассмотрим риггинг персонажа — процесс добавления костей к нашей 3D-модели робота для подготовки её к анимации. Если вы когда-либо хотели оживить своих персонажей движением, это важный первый шаг!
Что вы узнаете в этом видео:
✅ Введение в риггинг — понимание работы арматуры и костей в Blender
✅ Добавление арматуры — размещение и настройка костей внутри модели робота
✅ Привязка модели к риггу — подключение сетки к арматуре для правильного движения
✅ Тестирование ригга — проверка корректности движения
К концу этого урока у вас будет полностью риггированный персонаж, готовый к анимации в Blender!
Если этот урок оказался вам полезен, поставьте лайк, подпишитесь на другие уроки по Blender и нажмите на колокольчик, чтобы быть в курсе выхода следующей части серии!
Тайм-коды:
0:00 Добавление двух сфер к ступням
0:46 Риггинг персонажа
3:44 Тестирование рига
6:09 Поза персонажа
7:23 Изменение интерполяции анимации по умолчанию на линейную
7:46 Применение базовой анимации с использованием ключевых кадров
Риггинг персонажа в Blender, урок по риггингу в Blender, как создать риг персонажа в Blender, Blender для начинающих, анимация персонажей, кости и арматуры в Blender, раскраска веса в Blender, урок по анимации в Blender, урок по 3D-риггингу, пошаговый риггинг в Blender
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: