浅聊25年我喜欢的四款游戏
Автор: 特别平凡
Загружено: 2025-03-26
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补充下视频里没说到的
双影奇境:
我的2025年年度游戏,如此惊艳又如此心痛,没有朋友的我,暂时只有云的份,将来有了游戏搭子,想把Josef的游戏都体验一遍
黑暗世界:因与果
我不买PS5,所以今天晚上0点开始要断网了。。。。不然容易被剧透
其实这款游戏恐怖元素不多的,我更倾向于称赞它为悬疑惊悚,我今年的国产年度游戏,太喜欢这种美术和音乐兼备的游戏了,艺术力冲破刻度计的作品
死亡搁浅2
我是死亡搁浅的死忠支持者(在那个它饱受批评的发布期),但不知道为什么,三支DS2的预告片,我越看越心慌,讲道理如果一个游戏里,把我整的基建一下子化为乌有,我是会骂人的,有人说一代不也腐蚀桥梁么,那我问你,这种小的叫困难,叫玩家面临的挑战,雪崩、泥石流、雷电、火烧林,我的基建锈了跟没了这是有本质区别的。况且你的时间雨不是加速衰老么,怎么预告片里的小树林植被茂密,小镇的汽车也就稍微车门有点锈,几乎没变化,这你是不是吃书了。
另外要说的就是战斗,死亡搁浅一代重点就是基建,跑路模拟器,送快递,你二代绳子要变棍棒了,那我觉得你射击如果作为最重要核心玩法,手感有点问题哦。
我玩游戏肯定是希望制作人都是跟Fares一样是老实人,那我假设你小岛秀夫是老实人,这一百倍的好玩,我是真的想象不到。。。。好吧,澄清一下,我去搜索了,原来他说的是Troy Baker的演出,出色一百倍,那没事了,我已经知道了。。。。就游戏玩法上,我的担忧成真了。。。。我PC玩家,慢慢等
GTA6
这位兄弟的技术力是真的护城河,但凡2077能抄出来一个差不多的手感,那完全可以走上神坛
那除了技术力之外,我觉得五代脱胎自PS3 Xbox360时代,动捕、画面表现这些,玩家肯定是有很高期待的,虽然只有一支预告片,但可以表扬,已经达标了。但是预告片归预告片,兄弟你再没有新的宣发,我感觉你搞big新闻搞不过拉稀哈哈姐,还有川宝小马组合,雌雄大盗的影片我们看过了无数作品,经典能否再现,真的就是你编剧一笔之间了。
今年的游戏销量将会非常恐怖,明天黑暗世界:因与果能冲个百万级销量不?拭目以待!!
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