Работа с объектами в Corel DRAW X6. Часть 1
Автор: Corel Russia
Загружено: 2012-08-03
Просмотров: 44179
В этом уроке мы разберем базовые принципы работы с объектами в программе CorelDRAW X6.
Для начала создадим прямоугольник. Зальем его любым цветом при помощи щелчка на палитре.
Затем активируем инструмент выбора. Теперь, если потянуть мышкой за один из угловых маркеров, объект увеличится. Если при этом удерживать клавишу Shift, объект увеличится пропорционально во все стороны.
Если переместить один из боковых маркеров, изменится высота или ширина объекта. Если при этом удерживать клавишу Shift, параметры изменятся пропорционально.
Когда указатель принимает такой вид, объект можно переместить. Если при этому удерживать клавишу Ctrl, объект будет перемещаться с привязкой к вертикали или горизонтали.
Щелкните один раз внутри объекта. Маркеры на его границах изменятся. Теперь при помощи угловых маркеров можно повернуть объект вокруг его оси, а при помощи боковых -- наклонить объект. Если при этом удерживать клавишу Ctrl, то поворот или наклон объекта будет проходить с шагом в 15 градусов. Благодаря этому можно легко настроить точное положение объекта.
Если переместить центральный маркер, вы измените точку опоры объекта, относительно которой он вращается.
Теперь вызовем панель «Свойства объекта». Для этого можно использовать сочетание клавиш Alt+Enter или команду контекстного меню.
Справа появилась дополнительная панель, в которой удобным образом сосредоточены все свойства текущего объекта.
Если создать другой объект, он станет текущим и в панели свойств отобразятся его параметры. При помощи этой удобной панели можно быстро настраивать каждый объект.
В следующем уроке мы продолжим разговор об объектах и их свойствах.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: