InstantRig. Система автоматического риггинга персонажей для 3ds Max. Подробный обзор
Автор: Eugene Roubanov
Загружено: 2020-07-08
Просмотров: 5677
Поддержите канал - https://www.donationalerts.com/r/olst...
InstantRig - это гибкая, функциональная и удобная система для риггинга персонажей в 3ds Max. Скелет для любого персонажа создается очень быстро. Есть цепочки костей на основе сплайнов и удобный интерфейс для работы с позами.
Встроенная в 3ds Max система CAT имеет как преимущества, так и ряд недостатков. Одним из таких недостатков является позвоночник. У него мало элементов управления и ограниченный функционал.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: