Blender: Геометрические ноды – UV
Автор: VR&AR Dreamer
Загружено: 2023-09-29
Просмотров: 5760
Ролик по работе с UV-развёрткой (UV Map) в геометрических нодах в Blender.
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram: https://t.me/+_xEc68B1SS4xN2My
Лендинг: https://dreamervr.ru
Поддержать канал:
Сбер: 2202 2012 5707 3201
Boosty: https://boosty.to/dreamervr
00:00 Вступление
00:17 UV для плоскости
01:50 Сохранение данных – Store Named Attribute
02:37 Создание UV-развёртки – UV Unwrap
03:05 UV для 2D-кривой в объёме
06:00 UV Unwrap: параметр Selection
06:58 UV Unwrap: параметр Seam
07:30 Дополнительные швы и Boolean Math
08:57 Метод определения швов – Delete Geometry
09:48 UV для кривой Безье
12:30 Создание дополнительной кривой – Curve Line
13:38 Fix угла развёртки кривой
15:30 Копирование данных – Sample Index
16:15 Выравнивание кол-ва вершин кривых – Resample Curve
17:34 Связывание длин кривых
18:18 Конвертация параметров в текст – Value to String
20:32 Масштабирование и смещение развёртки через параметры
23:25 UV для инстансов
24:25 Сохранение информации об инстансах – Realize Instances
25:28 Результаты
#dreamer_vr #blender
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: