スパ2X(スト2)E 本田 コンボ(連続技)【Super Street Fighter II TURBO E Honda Basic Combo】
Автор: どす恋
Загружено: 2018-03-01
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スト2初心者or復帰者向け動画になり全てのコンボを網羅したものではありません。
基本的に3段以上の初歩的なコンボが中心(一部例外あり)ですので過度な期待はしないで下さいね。
コンボ対象キャラの体力が最大(ノーダメージ)状態からどれだけ減らすことができるのかも基本となっています。
実用性皆無の一生使わないような無用コンボや、コンボの中に連携を取り入れたものも一部含まれます。
また1P、2P協力によるコンボや、めくりからの裏当てコンボ、起き上がり重ねからのコンボ等は含まれません。
抜けているコンボもあるかも知れません。抜けてたらすみません。(;^_^A
コンボ対象キャラはXキャラが基本ではありますがSキャラも一部含まれております。
S以前のキャラにしか入らないコンボもあると思いますのでご注意下さい。
【動画内表記】
P=パンチ、K=キック
小=弱、大=強
小足=小足払い、中足=中足払い、大足=大足払い
下=しゃがみ
近=近距離、遠=遠距離
払い蹴り=レバー横入れ大キック
【備考】
本田のコンボのバリエーションは豊富でした。
鬼無双に関してヒット後にダウンを奪うことができる場合のみコンボに組み込んでいます。
例えば通常技をキャンセルして鬼無双まで繋がるがダウンを奪えないような場合はボツにしました。
鬼無双は相手キャラに近過ぎても遠過ぎても全段ヒットしない、或いはダウンしないことが多い中途半端なスパコンなので改めて性能の低さを認識しましたね。
くすもんど乱舞系の連携をいくつか紹介してますが、本来百裂を止めてしまうと確反を喰らったり止めなかったとしてもリバサ無敵技やリバサスクリューを喰らったりするらしいですね(間違ってたらすみません)。
実際リバサ無敵技やリバサスクリューで返すのは至難の技だと思いますが・・・
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