Как анимировать камеру в Cinema 4D: морфинг, ключи, плагины
Автор: 2D/3D ГРАФИКА С НУЛЯ
Загружено: 2 февр. 2025 г.
Просмотров: 399 просмотров
Как анимировать камеру в Cinema 4D: морфинг, ключи, плагины #cinema4dtutorial #cinema4d #motiongraphics
В этом уроке я расскажу, как правильно анимировать камеру в Cinema 4D. Мы разберёмся, как создать движение камеры вокруг 3D-модели, настроить несколько камер и сделать плавные переходы между ними с помощью морфинга. Также вы узнаете, как работать с ключевыми кадрами на таймлайне, оптимизировать анимацию с помощью плагинов и настраивать интерполяцию для достижения максимально плавного движения камеры.
Что вы узнаете из этого видео:
Как анимировать камеру в Cinema 4D;
Как использовать несколько камер и настраивать между ними плавные переходы;
Как работать с ключевыми кадрами и редактировать их;
Какие плагины помогут улучшить анимацию камеры в Cinema 4D
00:00 – Введение. Что будет в уроке?
00:25 – Анимация камеры по сплайну (Align to Spline)
01:16 – Коррекция оси камеры и анимация движения
02:05 – Настройка ключевых кадров для плавного движения
02:39 – Работа с Timeline, режимами Dop Sheet и Motion Mode
03:30 – Плавный переход между несколькими камерами (Morph Camera)
04:50 – Продвинутые настройки Morph Camera и Multi Morph
06:20 – Стабилизация камеры на объекте
06:55 – Редактирование анимации с помощью F-Curve Editor
08:20 – Использование плагинов Graphix и Motion Manager
09:55 – Добавление эффектов Bounce и Elastic
10:30 – Где скачать плагины? Завершение ролика.

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: